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精霊図鑑 No.0101 - 0200 図鑑TOP 簡易一覧 番号別 属性&ランク別 No.0001- No.0101- No.0201- No.0301- No.0401- No.0501- No.0601- No.0701- No.0801- No.0901- No.1001- No.1101- No.1201- No.1301- No.1401- No.1501- No.1601- No.1701- No.1801- No.1901- 紺碧の魔道書 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 305 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 288 進化元 - (5段階) (6段階) No.0101 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 蒼き空のミスト・グリム 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 400 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 394 進化元 - (5段階) (6段階) No.0102 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 黄の魔道書 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 277 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 278 進化元 - (5段階) (6段階) No.0103 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 稲妻の魔道書 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 296 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 276 進化元 - (5段階) (6段階) No.0104 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 輝く雷のエレク・グリム 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 404 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 375 進化元 - (5段階) (6段階) No.0105 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ブロンズポット 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 257 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 9 攻撃 274 進化元 - (5段階) (6段階) No.0106 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) シルバーポット 属性 雷 MAX Lv A Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 363 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 367 進化元 - (5段階) (6段階) No.0107 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ポット・ザ・ゴールデン 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 478 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 29 攻撃 464 進化元 - (5段階) (6段階) No.0108 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ポット・ザ・プラチナム 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 580 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 36 攻撃 555 進化元 - (5段階) (6段階) No.0109 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ヒノキノ・ルーキー 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 228 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 220 進化元 - (5段階) (6段階) No.0110 種族 ? 編集 進化先 ヒノキノ・ヒーロー (B+) (7段階) (8段階) ヒノキノ・ヒーロー 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 308 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 306 進化元 ヒノキノ・ルーキー (C+) (5段階) (6段階) No.0111 種族 ? 編集 進化先 ヒノキノ・マスター (A) (7段階) (8段階) ヒノキノ・マスター 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 355 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 380 進化元 ヒノキノ・ヒーロー (B+) (5段階) (6段階) No.0112 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フロッシュ・ルーキー 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 209 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 219 進化元 - (5段階) (6段階) No.0113 種族 ? 編集 進化先 フロッシュ・ヒーロー (B+) (7段階) (8段階) フロッシュ・ヒーロー 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 316 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 319 進化元 フロッシュ・ルーキー (C+) (5段階) (6段階) No.0114 種族 ? 編集 進化先 フロッシュ・マスター (A) (7段階) (8段階) フロッシュ・マスター 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 364 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 359 進化元 フロッシュ・ヒーロー (B+) (5段階) (6段階) No.0115 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ピカダケ・ルーキー 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 222 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 214 進化元 - (5段階) (6段階) No.0116 種族 ? 編集 進化先 ピカダケ・ヒーロー (B+) (7段階) (8段階) ピカダケ・ヒーロー 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 331 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 308 進化元 ピカダケ・ルーキー (C+) (5段階) (6段階) No.0117 種族 ? 編集 進化先 ピカダケ・マスター (A) (7段階) (8段階) ピカダケ・マスター 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 347 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 374 進化元 ピカダケ・ヒーロー (B+) (5段階) (6段階) No.0118 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ヒタヌキ 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 217 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 210 進化元 - (5段階) (6段階) No.0119 種族 ? 編集 進化先 オヤブンヒタヌキ (B+) (7段階) (8段階) オヤブンヒタヌキ 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 306 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 313 進化元 ヒタヌキ (C+) (5段階) (6段階) No.0120 種族 ? 編集 進化先 ヒノタヌキング (A) (7段階) (8段階) ヒノタヌキング 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 367 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 367 進化元 オヤブンヒタヌキ (B+) (5段階) (6段階) No.0121 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) アメタヌキ 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 207 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 212 進化元 - (5段階) (6段階) No.0122 種族 ? 編集 進化先 オヤブンアメタヌキ (B+) (7段階) (8段階) オヤブンアメタヌキ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 328 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 315 進化元 アメタヌキ (C+) (5段階) (6段階) No.0123 種族 ? 編集 進化先 アメノタヌキング (A) (7段階) (8段階) アメノタヌキング 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 345 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 354 進化元 オヤブンアメタヌキ (B+) (5段階) (6段階) No.0124 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) サンダヌキ 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 210 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 228 進化元 - (5段階) (6段階) No.0125 種族 ? 編集 進化先 オヤブンサンダヌキ (B+) (7段階) (8段階) オヤブンサンダヌキ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 320 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 311 進化元 サンダヌキ (C+) (5段階) (6段階) No.0126 種族 ? 編集 進化先 サンダヌキング (A) (7段階) (8段階) サンダヌキング 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 364 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 370 進化元 オヤブンサンダヌキ (B+) (5段階) (6段階) No.0127 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フレイフラウ 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 218 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 219 進化元 - (5段階) (6段階) No.0128 種族 ? 編集 進化先 躍動のフレイフラウ (B+) (7段階) (8段階) 躍動のフレイフラウ 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 329 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 303 進化元 フレイフラウ (C+) (5段階) (6段階) No.0129 種族 ? 編集 進化先 月夜に踊るフレイフラウ (A) (7段階) (8段階) 月夜に踊るフレイフラウ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 353 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 347 進化元 躍動のフレイフラウ (B+) (5段階) (6段階) No.0130 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) アクアフラウ 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 208 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 216 進化元 - (5段階) (6段階) No.0131 種族 ? 編集 進化先 躍動のアクアフラウ (B+) (7段階) (8段階) 躍動のアクアフラウ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 327 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 305 進化元 アクアフラウ (C+) (5段階) (6段階) No.0132 種族 ? 編集 進化先 月夜に踊るアクアフラウ (A) (7段階) (8段階) 月夜に踊るアクアフラウ 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 381 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 375 進化元 躍動のアクアフラウ (B+) (5段階) (6段階) No.0133 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) エレクフラウ 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 228 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 226 進化元 - (5段階) (6段階) No.0134 種族 ? 編集 進化先 躍動のエレクフラウ (B+) (7段階) (8段階) 躍動のエレクフラウ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 313 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 304 進化元 エレクフラウ (C+) (5段階) (6段階) No.0135 種族 ? 編集 進化先 月夜に踊るエレクフラウ (A) (7段階) (8段階) 月夜に踊るエレクフラウ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 355 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 381 進化元 躍動のエレクフラウ (B+) (5段階) (6段階) No.0136 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 火石のロシェ 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 214 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 204 進化元 - (5段階) (6段階) No.0137 種族 ? 編集 進化先 火吹きのロシェ (B) (7段階) (8段階) 火吹きのロシェ 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 258 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 253 進化元 火石のロシェ (C+) (5段階) (6段階) No.0138 種族 ? 編集 進化先 赤眼の魔法生物 ロシェ (B+) (7段階) (8段階) 赤眼の魔法生物 ロシェ 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 304 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 17 攻撃 297 進化元 火吹きのロシェ (B) (5段階) (6段階) No.0139 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 氷石のロシェ 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 202 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 205 進化元 - (5段階) (6段階) No.0140 種族 ? 編集 進化先 雨降りのロシェ (B) (7段階) (8段階) 雨降りのロシェ 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 241 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 256 進化元 氷石のロシェ (C+) (5段階) (6段階) No.0141 種族 ? 編集 進化先 青眼の魔法生物ロシェ (B+) (7段階) (8段階) 青眼の魔法生物ロシェ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 293 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 17 攻撃 304 進化元 雨降りのロシェ (B) (5段階) (6段階) No.0142 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 雷石のロシェ 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 200 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 201 進化元 - (5段階) (6段階) No.0143 種族 ? 編集 進化先 稲光のロシェ (B) (7段階) (8段階) 稲光のロシェ 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 262 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 13 攻撃 240 進化元 雷石のロシェ (C+) (5段階) (6段階) No.0144 種族 ? 編集 進化先 輝眼の魔法生物 ロシェ (B+) (7段階) (8段階) 輝眼の魔法生物 ロシェ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 310 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 17 攻撃 285 進化元 稲光のロシェ (B) (5段階) (6段階) No.0145 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 緋色のドライアド 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 886 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 607 進化元 - (5段階) (6段階) No.0146 種族 ? 編集 進化先 木漏れ日の神樹 (A+) (7段階) (8段階) 木漏れ日の神樹 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 900 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 377 攻撃 611 進化元 緋色のドライアド (A) (5段階) (6段階) No.0147 種族 ? 編集 進化先 太陽樹ユグドラシル (S) (7段階) (8段階) 太陽樹 ユグドラシル 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 923 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 52 攻撃 633 進化元 木漏れ日の神樹 (A+) (5段階) (6段階) No.0148 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 翡翠のドライアド 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 873 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 585 進化元 - (5段階) (6段階) No.0149 種族 ? 編集 進化先 母なる海の神樹 (A+) (7段階) (8段階) 母なる海の神樹 属性 水 MAX Lv 60 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 899 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 37 攻撃 599 進化元 翡翠のドライアド (A) (5段階) (6段階) No.0150 種族 ? 編集 進化先 蒼海樹ユグドラシル (S) (7段階) (8段階) 蒼海樹ユグドラシル 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 902 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 52 攻撃 604 進化元 母なる海の神樹 (A+) (5段階) (6段階) No.0151 種族 魔法生物 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 月光のドライアド 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 874 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 563 進化元 - (5段階) (6段階) No.0152 種族 ? 編集 進化先 天に祈りし神樹 (A+) (7段階) (8段階) 天に祈りし神樹 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 822 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 37 攻撃 587 進化元 月光のドライアド (A) (5段階) (6段階) No.0153 種族 ? 編集 進化先 天雷樹ユグドラシル (S) (7段階) (8段階) 天雷樹ユグドラシル 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 840 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 52 攻撃 597 進化元 天に祈りし神樹 (A+) (5段階) (6段階) No.0154 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ファイアゴーレム 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C HP 418 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 3 攻撃 316 進化元 - (5段階) (6段階) No.0155 種族 ? 編集 進化先 ブレイズゴーレム (C+) (7段階) (8段階) ブレイズゴーレム 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 482 Sスキル ファイアボール (6) (3段階) (4段階) コスト 5 攻撃 339 進化元 ファイアゴーレム (C) (5段階) (6段階) No.0156 種族 ? 編集 進化先 フレアゴーレム (B) (7段階) (8段階) フレアゴーレム 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 HPアップI HPアップI ランク B HP 611 Sスキル ファイアボール (6) HPアップI (4段階) コスト 7 攻撃 434 進化元 ブレイズゴーレム (C+) (5段階) (6段階) No.0157 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) コレット 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 532 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 5 攻撃 471 進化元 - (5段階) (6段階) No.0158 種族 ? 編集 進化先 きぶんや コレット (B) (7段階) (8段階) きぶんや コレット 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 653 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 597 進化元 コレット (B) (5段階) (6段階) No.0159 種族 ? 編集 進化先 疾走の風 コレット・シエスタ (B+) (7段階) (8段階) 疾走の風 コレット・シエスタ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 パネルブースト・雷 攻撃力アップI ランク B+ HP 731 Sスキル 賢者の閃き (4) 攻撃力アップI (4段階) コスト 12 攻撃 702 進化元 きぶんやコレット (B) (5段階) (6段階) No.0160 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 桃色闘士 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 776 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 466 進化元 - (5段階) (6段階) No.0161 種族 ? 編集 進化先 真・桃色闘士 (B+) (7段階) (8段階) 真・桃色闘士 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 856 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 543 進化元 桃色闘士 (B) (5段階) (6段階) No.0162 種族 ? 編集 進化先 絶・桃色闘士 (A) (7段階) (8段階) 絶・桃色闘士 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,967 Sスキル 紅炎の魔術 (6) (3段階) (4段階) コスト 20 攻撃 1,192 進化元 真・桃色闘士 (B+) (5段階) (6段階) No.0163 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フェアリーテール 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ファイアヒール 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 459 Sスキル 樹木の癒し (10) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 431 進化元 - (5段階) (6段階) No.0164 種族 ? 編集 進化先 フェアリークレリック (B) (7段階) (8段階) フェアリークレリック 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ファイアヒール 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 585 Sスキル 樹木の癒し (10) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 497 進化元 フェアリーテール (B) (5段階) (6段階) No.0165 種族 ? 編集 進化先 フェアリープリースト (B+) (7段階) (8段階) フェアリープリースト 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ファイアヒール+ 潜 在 能 力 パネルブースト・火 火属性攻撃力アップI ランク B+ HP 632 Sスキル 妖精の癒し (10) HPアップI (4段階) コスト 13 攻撃 584 進化元 フェアリークレリック (B) (5段階) (6段階) No.0166 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ページの先頭へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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no.0018 [覚醒]恋塚カイエ 喰らえ!ダイナミック懲悪シュート! no. 名前 属 タイプ Lv コスト HP 攻撃 防御 必殺技 補助効果 0018 R [覚醒]恋塚カイエ 水 マジシャン 1 9 アイアンウィル Lv2 水属性防御力アップ Lv2 40 入手方法 ☆no.0017 恋塚カイエ+ を進化させる。 Lv HP 攻撃 防御 1 10 20 30 40 no. 進化 0016 [N] 恋塚カイエ 0017 ⇒[N+] 恋塚カイエ+ 0018 ⇒⇒[R] [覚醒]恋塚カイエ (現在)
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ステータスは難易度NORMAL時のもの。 NO. 名前 レベル HP 経験値 ガルド 攻撃 防御 知性 命中 回避 幸運 SP回復 SP軽減 TP回復 TP軽減 防御回数 特殊抵抗 ドロップ 盗み 161 フェイク 36 8765 486 405 947 189 82 142 142 91 64 21 34 78 9 - ミソ、オリハルコン ルーンボトル 162 フェニックス 23 2581 93 54 354 151 72 137 121 87 36 74 18 52 6 - ジャガイモ、ハンターボウ ライフボトル 163 フェンリル 48 15067 402 246 1382 167 204 261 146 72 82 46 81 32 9 - キウイ、グランドクラウン オールディバイド 164 フォカロル 32 5013 174 91 977 162 98 164 136 71 71 61 81 19 12 - ジャガイモ、バトルボウ バトルボウ 165 フォルネウス(本体) 45 27540 400 820 192 84 52 140 124 70 70 10 244 100 7 - ポイズンチェック、グランドファーザー - 166 フォルネウス 30 14000 100 156 200 50 50 130 118 50 100 90 50 50 4 - アップルグミ、ライフボトル - 167 フラッガー 31 4042 128 65 921 164 71 189 138 76 68 71 11 39 8 - ホーリィボトル、ハルバード ハルバード 168 フレイミーズ 55 9018 517 235 1441 219 144 164 149 50 61 72 58 98 6 - -フレアスカート - 169 フレスヴェルグ 44 6418 304 123 1132 167 41 167 144 8 79 61 73 17 6 - ヨーグルト、ディバインロッド ミルク 170 フローズヴィニトル 82 24067 1008 358 3811 101 184 261 204 94 72 76 81 41 7 - グリムプレート、グリムプレート - 171 ブエル 13 4512 300 315 193 96 102 151 104 50 54 72 94 99 6 - ギサメル、ヒールバングル - 172 ブラックウィドウ 53 8584 412 190 1419 224 146 173 141 81 56 86 64 52 7 - パイングミ、シャークトゥース - 173 ブルートリップ 20 1341 53 31 3 241 106 101 126 64 34 41 34 76 7 - ミックスグミ、ライフボトル - 174 ブロッブ 38 5057 205 100 996 181 41 183 143 76 51 81 0 0 9 - レタス、シースドレス シースドレス 175 プリースト 29 3016 116 60 678 221 61 146 116 62 82 58 56 16 8 - オレンジグミ、ウォーハンマー ウォーハンマー 176 プリエステス 28 2973 110 61 642 172 106 146 133 64 56 51 81 51 7 - ライフボトル、ゴシックメイス - 177 プロトタイプ 48 12112 396 382 1199 237 136 186 91 89 59 777 94 99 11 - ドライビンアクス - 178 ヘラルド 49 5932 409 139 1249 154 142 178 171 71 76 81 0 0 6 - スペクタクルズ、ゴシックプレート アップルグミ 179 ヘルタスケルター 27 3013 91 49 512 148 72 143 113 41 84 46 16 0 8 - バター、ブリガンディ ブリガンディ 180 ヘルマスター 50 8613 370 152 1361 231 76 158 131 31 98 52 0 0 6 - ミックスグミ、シンクレア ダークボトル 181 ベリアル 64 15089 522 481 1789 158 163 212 204 87 42 98 89 52 11 - パイレックス、ロンギヌス - 182 ベルゼブル 58 11716 497 158 1776 83 71 166 194 49 75 67 0 0 9 - とうふ、ルーンボトル - 183 ボガート 36 4961 190 102 893 182 120 172 136 68 96 31 0 0 7 - レモングミ、ナールドスタッフ アップルグミ 184 ポイズンテイル 20 2331 63 33 344 183 21 141 109 6 91 42 0 0 9 - パナシーアボトル、アーメット パナシーアボトル 185 マグナディウエス 200 400000 65000 0 3000 200 110 340 180 140 10 300 130 100 10 凍鈍時 エリクシール、リバースドール アワーグラス 186 マリガン 59 8849 596 271 1716 136 204 176 179 51 76 61 50 84 10 - チャームボトル、サラサ ルーンボトル 187 マンティコア 24 2717 96 63 394 161 87 125 110 51 71 39 37 64 5 - ライフボトル、ワンド ルーンボトル 188 マンドレイク 13 1446 31 18 171 137 51 112 112 67 52 77 81 23 4 - ライス、ベレット - 189 ミルメコレオ 46 6919 313 103 1267 189 77 162 136 121 33 69 36 84 8 - バター、ファルクス ルーンボトル 190 メイガス 45 6423 293 174 961 123 140 136 152 13 36 71 82 61 9 - スペクタクルズ、ドミネイトワンド 三徳包丁 191 メデューサ 55 10923 478 308 1482 207 162 163 151 24 78 71 64 61 11 - パナシーアボトル、ボディスーツ ルーンボトル 192 メルドウォーム 28 5568 81 51 492 146 62 142 114 2 41 89 0 0 4 - アップルグミ、コンポジットボウ レモングミ 193 モンク 25 2749 78 11 424 181 89 131 118 52 77 78 21 16 9 - ホーリィボトル、フレンジーロッド フレンジーロッド 194 ラーバウォーム 55 11372 515 160 1427 181 64 164 161 48 89 24 0 0 10 - ダイコン、ゴシックヘルム - 195 ラーバモス 57 12121 488 178 1647 156 156 180 176 87 61 88 0 0 9 - レタス、ルーンボトル パナシーアボトル 196 ラクシャサ 35 4817 184 113 914 161 103 169 129 67 8 98 0 0 8 - ホーリィボトル、バゼラード ダークボトル 197 ラミア 35 4523 168 115 883 186 159 152 139 62 81 72 38 48 7 - ナールドスタッフ、ユーモラスフェイス ナールドスタッフ 198 ラルヴァ 52 8348 419 150 1313 155 131 161 159 21 49 86 71 44 11 - リキュールボトル、クリーヴァ ミックスグミ 199 ランドタートル 24 1843 63 29 341 192 66 124 107 21 8 84 0 0 8 - ミックスグミ、ブロードソード ブロードソード 200 リーバー 30 3381 106 51 711 167 121 144 141 66 61 52 67 67 9 - レタス、ファンシードレス ファンシードレス
https://w.atwiki.jp/coinsaga/pages/77.html
no.0191 小津磨博士 ひゅひゅひゅ…。この実験が証明できれば…。地球がひっくり返るぞ…! no. 名前 属 タイプ Lv コスト HP 攻撃 防御 必殺技 補助効果 0191 R 小津磨博士 闇 ファイター 1 8 376 208 217 スピードブレイク Lv1 クリティカル Lv1 40 726 471 524 入手方法 ☆月曜限定ダンジョン 初級、中級、上級 のボーナス報酬。 Lv HP 攻撃 防御 1 376 208 217 10 20 580 361 396 30 656 418 462 40 726 471 524 no. 進化 0191 [R] 小津磨博士 (現在) 0192 ⇒[R+] 小津磨博士+ 0193 ⇒⇒[SR] [覚醒]ドクターオズマ
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/922.html
21 45 M_ao もそもそ 21 45 M_ao えとーではー 21 45 * dice_cre join #taigagaga表 21 45 M_ao ダイス様に来てもらいつつ 21 45 * nick M_resol → Resol24_2 21 46 M_ao じょずさん、みふねさん、こやぎさん、れぞるさん 21 46 * nick M_mifune → Vieri21_1 21 46 M_ao まったりでいいのでしたくができたらー 21 46 M_ao ありがとう!! 21 46 Joss おうけい 21 46 Joss もっさりになりますが準備をします 21 46 * nick M_Lyce → Anne26_1 21 46 Vieri21_1 もさもさ 21 46 Vieri21_1 は、結局決まってない応援先 21 46 M_ao データを、まとめてないんだorz 21 47 Vieri21_1 GMおつおつ 21 47 M_ao アネさん なぎ払い 必殺 急所 必中 21 47 M_ao れぞるん ラグートリン 幻覚 結界 再生 21 47 M_ao ぜりりん 杖肩代わり範囲 範囲 連続行動 詠唱 21 47 M_ao びえりん 回避 隠密 鍵開け 人徳 21 47 M_ao えーっと、現状こんな感じだっけ? 21 47 Vieri21_1 おお、ありがとうー 21 47 M_ao ・入手 21 47 M_ao フィッシュサンド 消耗品 売値50G *2 21 47 M_ao 非戦闘時に使用することで、1d6/2+1回復する。 21 47 M_ao チキンサンド 消耗品 売値50G 21 47 M_ao 非戦闘時に使用することで、1d6回復する 21 47 M_ao 美形戦士変身セット 21 47 M_ao アクティブな下着 21 47 M_ao あと、木材 21 47 * nick Joss → zerin21_3 21 48 M_ao ………あー 21 48 * nick M_ao → GM_ao 21 48 Vieri21_1 あとスターダストスカルリングかな? 21 48 GM_ao はっ忘れてた>すたーだすとすかるりんぐ 21 48 Resol24_2 んですねー そういえば、未探索の部屋とかどうしまそ 21 49 Anne26_1 それどころでは 21 49 GM_ao そのまえに、ドロップダイスを振ったっけ? 21 49 Anne26_1 ないのではないだろうか! 21 49 GM_ao っていう、あれそれ 21 49 Vieri21_1 ふってないようなよかん 21 49 Resol24_2 あ、振ってない 21 49 GM_ao 一人一回 21 50 Vieri21_1 アネさん一回、ゼリンさん二回かな 21 50 GM_ao で、ちょっとまってね 21 50 GM_ao あ、ちゃんと覚えていた!! 21 50 Resol24_2 うん そうなのですが、普通の探索ですんごい魔導具とか見つけてたので気になるといえば気になったのです 21 50 GM_ao びえりんえらい 21 50 Vieri21_1 えへへー 21 50 GM_ao (そうか、そうだった 21 50 Anne26_1 びえりんはいつだってえらいよ 21 50 Vieri21_1 それはないとおもうんだぜ 21 51 Anne26_1 びえりんはいつだってえろいよ 21 51 GM_ao えーっと、なんかぐだぐだしているけど、一応、ドロップダイスだけメタくやらせてもらっていいだろうか? 21 51 Vieri21_1 それはあんまりひていできないんだぜ 21 51 Resol24_2 謙虚なめいど びえりん 21 51 Vieri21_1 いいとおもうよー 21 51 GM_ao さすが、メイドだ 21 51 Vieri21_1 メイドじゃないよ! 21 51 Anne26_1 はーい 21 51 Resol24_2 はーい 21 51 GM_ao いちおう、さきに 21 51 GM_ao ほんじつもよろしくおねがいしまああのまえに、 21 51 GM_ao 中断時間を! 21 51 GM_ao ちくしょう、ぐだぐだすぎる 21 52 Vieri21_1 2時くらいまではいけるとおもう! 21 52 Resol24_2 1~2時で! 21 52 Anne26_1 もうちょっとはやいほうが 21 52 zerin21_3 僕は割といつでもー 21 52 zerin21_3 一時ぐらいかな 21 52 Vieri21_1 そうなると、GMさえよければ12時から1時くらいかな? 21 52 GM_ao 0時ごろにきりーかな? 21 52 Vieri21_1 はーい 21 52 GM_ao 明日で終わるところまで進めれればいいかなぁ 21 53 GM_ao という、ノリで!いきますっ!! 21 53 Vieri21_1 おう! 21 53 Resol24_2 よろしくお願いしますー 21 53 zerin21_3 よろしくー 21 53 Vieri21_1 よろしくおねがいしまーす 21 53 Anne26_1 0時目標、進展次第でちょい延長ありな感じでー 21 53 Anne26_1 おねがいしますー 21 53 GM_ao おっけー! 最悪は切り悪くても1時でぶった切る! 21 53 GM_ao 宜しくお願い致しますー 21 54 GM_ao えーっと、 21 54 GM_ao では、 21 54 GM_ao とりあえず、ぜりんさん2回 あねっとさん1回 21 54 GM_ao ドロップダイスお願いしますorz 21 54 zerin21_3 2d6 ぜりーん 21 54 dice_cre zerin21_3 3(2D6 1 2) = 3 ぜりーん 21 54 zerin21_3 2d6 りーん 21 54 dice_cre zerin21_3 7(2D6 5 2) = 7 りーん 21 54 Vieri21_1 ーん 21 54 zerin21_3 ふ 21 54 GM_ao なし! 21 54 Anne26_1 2d6 21 54 dice_cre Anne26_1 6(2D6 4 2) = 6 21 54 GM_ao なし! 21 54 Resol24_2 控えめだ 21 55 GM_ao 以上ッ! 21 55 Vieri21_1 くっ 21 55 Anne26_1 それどころではないのだ 21 55 GM_ao 神官「それでは、ご案内いたしますが……準備はどうされますか?」 21 55 Resol24_2 なんだ、気のせいか 21 55 GM_ao と神官は言っている。 21 55 GM_ao 思い返せば色々な事があった 21 55 Anne26_1 霊薬をどうするねー 21 56 Vieri21_1 どうするねー 21 56 Resol24_2 うーぬ治癒と再生1個ずつで足ります? 21 56 GM_ao なんか、とりあえず、くぷさんが不可救済の夢とかに取りつかれて、なんかよく分からん入口まで案内してくれるらしいよ 21 56 GM_ao という、あらすじっぽいものをうん、書いておこう 21 56 Resol24_2 なでなで 21 56 Anne26_1 あおさんはかわいいなー 21 56 GM_ao 日本語おかしいけどな! 21 56 zerin21_3 ふーむん 21 56 Anne26_1 そしてびえりん、応援は回避に使うといいんじゃないかな 21 57 GM_ao 準備明日でいいやって思っていたんだorz 21 57 Anne26_1 なら明日にするかね 21 57 GM_ao 自己応援は一応していいよーって言っておく 21 57 Vieri21_1 アネットちゃんの必殺とかかなーとおもっていたが、回避につかわせてもらってもいいですか? 21 57 GM_ao いや、大筋はできているから、たぶん大丈夫 21 57 Anne26_1 あったほうがいいんじゃないかな<回避 21 57 Vieri21_1 GMさんはそういえば今日で大丈夫なんだろうかとおもったら大丈夫だった 21 57 Resol24_2 そうねー 21 57 GM_ao いや、あらすじまとめたりとか、 21 57 Vieri21_1 盾かざ回避もできるし、んじゃ自分に使わせてもらおう 21 57 GM_ao まったくしてなかっただけよ 21 58 Vieri21_1 「ん、何かあるかな、準備」とか言いつつ肩回して【応援→回避】 21 58 Anne26_1 うーむ 21 58 Resol24_2 ラスボっさんは回避より不屈派らしいので必中はいいのかな 21 58 Anne26_1 霊薬飲んでおくかなぁ 21 58 GM_ao によによ 21 59 Anne26_1 スキル+技能書なので 21 59 Anne26_1 飲めば自動で復活するよ! 21 59 GM_ao ちぇー 21 59 Resol24_2 いえ、 22 00 Vieri21_1 もう一つは相手の出方によって(取り巻き多かったらゼリンさんに範囲をお願いしたいとか、壊滅しそうならレゾルさんに治癒頼んだりとか)連続行動応援にとっとく予定 22 00 Resol24_2 回避持ってない人に必中自体あまり使う必要は…って意味なのですが 22 00 Anne26_1 それはそれこれはこれ 22 00 Resol24_2 まあ技能書って使ったのは私天啓くらいなんですけどね! 22 00 Vieri21_1 カウンターとか生えてるかもしんないし、あねさんの霊薬なので問題ないのさ 22 01 Anne26_1 必中はいいとして 22 01 Resol24_2 え、自腹! 22 01 Anne26_1 急所と必殺どっちにするか 22 01 Anne26_1 自前のだね 22 01 Anne26_1 キャラ作成時から持っている霊薬 22 01 Resol24_2 いいんですか! 22 01 GM_ao おおう 22 01 Vieri21_1 年期はいってた 22 02 zerin21_3 発酵してそうだ 22 02 Anne26_1 本当なら火車のときに使っているはずだったものさ 22 02 Vieri21_1 ワインみたいな印象だった>霊薬年期 22 02 Vieri21_1 そうなんだー 22 02 Resol24_2 ほうほう 22 02 GM_ao そうなんだー 22 02 Anne26_1 というわけで霊薬を飲んで急所狙いと必中斬撃を復活させよう 22 03 GM_ao わー 22 03 Vieri21_1 おー 22 03 Resol24_2 おめっとー 22 03 Anne26_1 「少々心許ないが…」 22 03 GM_ao (そういえば、入手品に霊薬書き忘れてたorz誰もまだ使ってなかったよね?神官が上げたやつ 22 03 Anne26_1 つかってないね 22 03 Vieri21_1 (とおもう 22 03 zerin21_3 ないねぇ 22 03 Anne26_1 れぞさんがお持ち 22 03 Vieri21_1 うむ 22 04 GM_ao まぁ、空気読んで使えばいいと思う 22 04 GM_ao 復活は了解だー! 22 04 Resol24_2 「月皇子ミスリディオよ…彼の者に救済の手を」フレーバー的に祈る 22 05 Resol24_2 使い切り霊薬はまだいいかな 22 05 Vieri21_1 おまかせだー 22 05 Resol24_2 治癒や範囲の他に幻覚や結界の必要が来るやもしれぬ! 22 06 GM_ao 戦闘中に他人に使うってこともできるしねー 22 06 Vieri21_1 ぜりーん詠唱→れぞるん霊薬ぶっこみ→ぜりーん範囲 とかもできますし 22 06 zerin21_3 うむうむ 22 06 Resol24_2 いいね! 22 07 zerin21_3 詠唱二枚は安心感あるね 22 07 Vieri21_1 アネさん必殺三連続とか、びえりん盾かざ回避二回とかうざいこともできる 22 07 zerin21_3 あんまし同じスキル重ねないから初めての感覚 22 07 Vieri21_1 二枚いいなー 22 07 Resol24_2 あ、盾かざしターン1回制限も回復出来るのか、べんりですね 22 07 GM_ao にまいいいなぁ 22 07 Vieri21_1 それは回復できないようなよかん 22 07 GM_ao 回復できないとおも…… 22 08 GM_ao 回復できないことにさせてもらおう 22 08 Resol24_2 あらら 22 08 Vieri21_1 2ターン連続で盾かざかいひうぜえ、っていうイメージで言ってた 22 08 zerin21_3 盾かざし回避 次のターンまでに回避回復→盾かざし回避 22 08 GM_ao あーでも、うーん 22 08 zerin21_3 って 22 08 zerin21_3 流れやね 22 08 Anne26_1 うむ 22 08 GM_ao まぁ、今回は出来ない事にさせてもらおう 22 08 Anne26_1 そもそも 22 08 GM_ao あとは、後日クランさんに聞いてみよう 22 08 Resol24_2 うむうむ 話反らしてすまぬ 22 09 Anne26_1 盾かざしは戦闘中一回では… 22 09 Vieri21_1 戦闘中だっけ 22 09 Anne26_1 ちがいます 22 09 zerin21_3 盾かざしは消費スキルじゃなくて常備をターン1回ってスキルだったと思う 22 09 Anne26_1 いえすいえす 22 09 zerin21_3 ので回復するもんじゃないんじゃないかなぁ 22 09 Vieri21_1 うんうん 22 09 GM_ao ターン一回だと思ってた……orz 22 09 Resol24_2 うー、失礼しました。帰還とゴッチャにしてたな 22 10 GM_ao なるほどなるほど 22 10 zerin21_3 そしてターン一回で合ってるのよあおさん 22 10 GM_ao おう! 今確認してた! 22 10 GM_ao 説明してくれてありがとうありがとう 22 12 Resol24_2 では準備はこんなとこかな 22 12 Vieri21_1 こんなとこかなー 22 12 GM_ao 神官「よろしいですか?」 22 13 Vieri21_1 皆を見回そう 22 13 Resol24_2 頷く 22 13 Anne26_1 「ああ…急ごう」 22 13 GM_ao 神官「では、案内いたします」 22 13 GM_ao ってゆっくりと歩きはじめる 22 14 Vieri21_1 ついていこう 22 14 Anne26_1 すたすた 22 14 GM_ao なわばしごおりたり 22 14 zerin21_3 こくり。ずるずる 22 14 Vieri21_1 おりたり 22 14 GM_ao 油で神官が転んだりしつつ 22 14 GM_ao 外に出る。 22 14 Vieri21_1 なむなむ 22 14 Resol24_2 2d6+1 機敏 22 14 dice_cre Resol24_2 9(2D6 5 4)+1 = 10 機敏 22 14 Resol24_2 やったね! 22 14 Vieri21_1 がんばった! 22 15 Vieri21_1 こっちの神官は無事でした 22 15 Anne26_1 がんばったがんばった 22 15 zerin21_3 2d6+1 22 15 dice_cre zerin21_3 5(2D6 4 1)+1 = 6 22 15 Resol24_2 ぜりーん! 22 15 GM_ao なむなむ 22 15 zerin21_3 ずるべたん 22 15 Anne26_1 つるりん 22 15 Vieri21_1 ぜりーん! 22 15 GM_ao 外は、まだ暗いというのに 22 15 Resol24_2 手を貸したりつつ、 22 15 GM_ao 神殿の動きを見て駆け付けたのか、多くのやじ馬がいる 22 15 Vieri21_1 「うわ……」 22 16 GM_ao 騎士さんが、入口で押しとどめていたりしている。 22 16 Anne26_1 一瞥するだけで気にした風もなく 22 16 GM_ao そのなかに、ジンさん見たりしつつ 22 16 Resol24_2 そんな目立って移動してたのか 22 16 GM_ao 神官「余計な事を話さないようにしてください」 22 16 Anne26_1 「さて…どちらだ?」 22 16 GM_ao 行進してきたんじゃないかな? 22 17 Resol24_2 軽く会釈 >ジンさん 22 17 zerin21_3 蛇が声を上げずにおかしそうに笑う。ゼリンは頭を振って起き上がって追いかける。そんな転んだあれこれ 22 17 Vieri21_1 「らじゃーす」気のない様子で 22 17 GM_ao 神官「こちらです」って言って、 22 17 GM_ao すたすたと歩いていく。 22 17 GM_ao 街の中央の方だね 22 17 Vieri21_1 ジンさん見つけて軽く笑いかけとこう 22 17 GM_ao 闘技場があると事かの方 22 17 Vieri21_1 無言ですたすた 22 18 GM_ao ジンさんは焦った様子で騎士を質問攻めしてて、貴方がたに気付いていないようだ 22 18 Resol24_2 あらら まあいいや 22 18 Vieri21_1 まあしゃーない 22 18 GM_ao 神官はすたすたと歩いていく 22 18 GM_ao すると、先に 22 18 Vieri21_1 軽く嘆息するだけで特に声はかけないでいこう 22 18 Vieri21_1 先にー 22 18 GM_ao 空中に浮いている穴があった。 22 19 Resol24_2 ハーチェさんはおいてったのかい 22 19 zerin21_3 ほむむ 22 19 Vieri21_1 ほむ 22 19 GM_ao ハーチェさんは、今はまだ付いてきている、と思う 22 19 Resol24_2 OK 22 19 Vieri21_1 らじゃー 22 19 GM_ao 穴の先はひんやりとした空気が流れている。 22 20 Vieri21_1 「……これが?」神官さんに 22 20 GM_ao 下の方へ続く階段が見える。その奥は、暗くてよく分からない。 22 20 GM_ao 神官「えぇ。これです」 22 20 Vieri21_1 穴の方を見たまま頷く 22 20 Resol24_2 「……」禍々しさを静かに肌で感じている 22 20 GM_ao 穴の両脇には騎士がいて、見張っているようだ 22 21 Anne26_1 無言で入ろうとしよう 22 21 zerin21_3 暗い穴に眠たそうな顔を上げて、少し目を凝らす 22 21 Resol24_2 「ヴィエリさん」 22 21 Vieri21_1 「ん?」 22 21 Vieri21_1 「どうした、レゾル」 22 21 Resol24_2 「話によるとクプはその魔導具専用の剣で斬りかかったということですか?」 22 21 Vieri21_1 軽く笑顔を作って振り向こう 22 22 Vieri21_1 「ああ、両手に剣持ってたかな、確か」 22 22 GM_ao ハーチェ「…………、よろしくお願いします」って頭下げておこう 22 22 Vieri21_1 「わかってる。ハーチェはいい子で待ってろよ」にこー 22 23 GM_ao 両手に剣持って、ふよふよと魔導具浮かべてたね 22 23 GM_ao びえりんがさすがだ 22 23 Vieri21_1 えっなにが 22 23 Resol24_2 「…悪夢に操られているとはいえ、そんなに巧みに扱えるものなんでしょうかね」 22 23 GM_ao ううん、なんでもないのよ 22 24 Anne26_1 ハーチェさんを気遣うところじゃないかな! 22 24 Vieri21_1 「さあな。だが強かったよ、実際」 22 24 Resol24_2 かな! 22 24 Vieri21_1 女の子見ると普通の人は笑顔になるんだぜ 22 25 Vieri21_1 「両側に何か球体……多分魔導具が浮いてて、話は通じないようだった」 22 25 Anne26_1 入り口で立ち止まって振り返り 22 25 zerin21_3 「…大丈夫――大丈夫なように、してくるから」とちょっと頑張って長く喋りつつ、ハ―チェさんに目だけ向けて 22 25 Resol24_2 「…」無言で聞いている 22 25 Resol24_2 メタ的に言うとハーチェさんに拾ってほしかったが 22 25 zerin21_3 びえりんの話に耳を傾けよう 22 25 Vieri21_1 「身体は十分できてるだろうしなあ……」 22 25 Anne26_1 「何か気付いたことがあるのか?レゾル」 22 26 GM_ao 何を?>拾って 22 26 GM_ao はっ 22 26 Resol24_2 気付いたか…! 22 26 GM_ao 「………剣、使ってたのか」 22 26 Vieri21_1 気づいたっ 22 26 GM_ao ハーチェがどこか、残念そうな、懐かしいような声で言った! 22 26 GM_ao いまさらすぎる!! 22 26 Anne26_1 はははは 22 26 Vieri21_1 ははは 22 27 Resol24_2 「…武器のことはよくわかりませんけれど疑問といえば疑問で。?」 >アネさん>最後ハーチェさん 22 27 Anne26_1 「ふむ…?」 22 27 Vieri21_1 「……?」ハーチェさん見る 22 27 GM_ao ハーチェ「えーっと、こっちで戦っていた頃にね、剣を使っていたのよ。私も剣術はクプルームに教えてもらった口なのよ」 22 28 GM_ao って自分の腰に差している剣を示す 22 28 GM_ao ハーチェ「冒険者になってからは使う気がないと言っていたけど……」 22 29 Vieri21_1 「そうか……その頃、二刀を扱ったりは?」 22 29 GM_ao ハーチェ「うん、二刀を使う事が多かったわ」 22 29 GM_ao ハーチェ「特に武器の規制をされていないときは、二刀だったはずよ」 22 29 zerin21_3 器用だったんだなクプ君 22 30 Resol24_2 「……もしかしてクプはこの場所をよく思ってはなかったのだろうか」この場所=闘技場 22 30 Vieri21_1 「ふむ」 22 30 GM_ao ハーチェ「………何か、あったのかなぁ」 22 30 GM_ao 器用だったんだよ 当時は 22 30 GM_ao たぶん 22 30 Vieri21_1 きっと 22 30 GM_ao ハーチェ「それは、あるかもしれないわね。ここには、望んできたわけじゃないから」私も、クプルームも 22 31 zerin21_3 ニア ……本人が…無事なら…いずれ分かるよ/器用だったんだね…/それが今はなぜ武勇特化に… 22 31 GM_ao ハーチェ「兄妹の為、仕方なくって、何度か聞いたわ」 22 31 GM_ao ごめん、当時も武勇特化orz 22 32 Anne26_1 「…そうだな……今はクプルームを助けることだ」 22 32 GM_ao ハーチェ「えぇ。私も行きたいけれど、足手まといにしかならないから……よろしくお願いします」ってまっすぐアネットさん見るよ! 22 33 Anne26_1 「ああ、必ずクプルームを連れて戻る」 22 33 Anne26_1 頭に手を置く 22 33 zerin21_3 かっこいいなぁアネさん 22 33 GM_ao 大人しくなでられよう 22 33 Vieri21_1 かっこいいねー 22 33 GM_ao これは惚れる 22 33 Vieri21_1 よかったね、嫁が増えたよ 22 34 GM_ao 姉さんって呼ばせてもらっても構いませんか? 22 34 Anne26_1 「無論…この中の誰一人として欠けることなく、な」 22 34 GM_ao 姐! 22 34 Anne26_1 ハハハハハ 22 34 GM_ao ハーチェ「はい。無事な姿で、戻ってきてください」 22 34 Resol24_2 「……ハーチェさんありがとうございます。クプの見し夢から救うこと、それが依頼であり使命であり意志ですので」 22 35 Resol24_2 ハーチェさんに口で微笑みかけ、入口に向く 22 35 Vieri21_1 笑みを浮かべて見てよう 22 35 Vieri21_1 「じゃ、行ってくらぁ」 22 35 zerin21_3 頼りがいのありそうな笑みを浮かべようと凄く頑張ってる 22 36 Vieri21_1 ぜりーんかわいい 22 36 GM_ao 神官「中には何人か騎士が既に入っています。戻ってきていないので、危険性が高いと思います。気をつけてください」 22 36 zerin21_3 顔が痙攣起こしたようになったので諦める。蛇が笑う 22 36 Anne26_1 では着物を翻して入っていくよ! 22 36 Vieri21_1 ごー! 22 36 GM_ao ハーチェ「いってらっしゃい。戻ってきて、ください」 22 36 Vieri21_1 「了解」 22 36 Anne26_1 ぶわさっ 22 36 GM_ao ごー! 22 36 Resol24_2 レツゴー 22 37 GM_ao アネットさんが先陣切って、下りの階段を進んで行く 22 37 Vieri21_1 ハーチェちゃんに投げキッスしてから背を向けて、歩きながら手ひらひらさせとこう 22 37 Vieri21_1 てくてく 22 37 GM_ao 暗い階段を下りきると、 22 37 GM_ao 石畳のような部屋に出る。 22 37 GM_ao 正面に、通路が続いているようだ。 22 37 Vieri21_1 ふむ 22 37 zerin21_3 蛇を手の代わりに振りながら最後尾を歩く 22 38 Vieri21_1 通路以外に何かあるだろうか 22 38 GM_ao 暗い!>何か 22 38 Resol24_2 ともしび使っていいかな! 22 38 Vieri21_1 灯火つかっていいかな! 22 38 GM_ao いいよ! 22 38 GM_ao いいよ! 22 38 Vieri21_1 ありがとう! 22 39 Resol24_2 では無言で光をぽこぽこ浮かべる 22 39 zerin21_3 おー 22 39 Vieri21_1 ぽこぽこ 22 39 GM_ao わー 22 39 Vieri21_1 護符剣の鞘がほわっと光ろう 22 39 GM_ao 壁も床も石造りっぽいねー 22 39 zerin21_3 光を浴びてちょっととろりんしつつ 22 39 Vieri21_1 とろーん 22 39 GM_ao ぱっと見ている限りでは、気になる物はない 22 40 Resol24_2 「便利ですね…」 >剣 22 40 GM_ao それ以上は調べてもいいけど調べなくてもいい 22 40 Vieri21_1 「ん、浮かべるとかまだ出来ないもんでねー」 22 40 Resol24_2 精神見た方が良さそう 22 40 zerin21_3 ニア 何も…ない?/しけてやがりますわね/それ下さい 22 40 Vieri21_1 「レゾルみてぇにはできねーのよ」へらっと笑って見回す 22 41 Vieri21_1 別に鞘が魔導具とかではないのよ! 22 41 zerin21_3 ぜりーんって種族的には空飛べるのよね 22 41 GM_ao びえりん、剣ください 22 41 Vieri21_1 見てみよっか 22 41 Vieri21_1 あげないよ! 22 41 GM_ao ちぇー 22 41 Resol24_2 「それくらいの役目はやらせてください…」静かに笑みを浮かべ 22 41 Resol24_2 2d6+5 精神 22 41 dice_cre Resol24_2 6(2D6 4 2)+5 = 11 精神 22 42 zerin21_3 2d6+7せーしん 22 42 dice_cre zerin21_3 7(2D6 3 4)+7 = 14 せーしん 22 42 Resol24_2 ぜりーんまかせた! 22 42 Vieri21_1 きたいちをくらえー 22 42 GM_ao 正面の通路に強い魔力を感じる!>れぞるん 22 42 GM_ao 背後に弱い魔力を感じるような……気がする>ぜりんさん 22 42 Vieri21_1 はいごー 22 42 zerin21_3 背後? 22 42 Anne26_1 はいごとな 22 42 GM_ao わかりにくいた 22 43 GM_ao えちゃつかうかー 22 43 GM_ao 画像作ってないんだ、ここ 22 43 zerin21_3 いた 22 43 Resol24_2 いえーい 22 43 Vieri21_1 いえい 22 43 GM_ao [絵茶URL] 22 43 GM_ao ここをかりよう 22 43 zerin21_3 「うしろからなにかかんじます」と影文字で出そう。角度的に後ろだと見え辛い感じで 22 44 Vieri21_1 「……」ちらっと見て、周囲の観察に戻ろう。後ろをすぐに向くのはやめとく 22 44 Resol24_2 「正面からは言わずもがな…」 22 44 Vieri21_1 頷く 22 45 Anne26_1 「クプルームだけではないのか?」 22 45 Vieri21_1 「……ちょっと、見てみた方がいいかな?」 22 45 Anne26_1 「そう、だな」 22 45 zerin21_3 ハ―チェさんがこっそりついてきてるとか 22 46 Vieri21_1 わるいこめ 22 46 zerin21_3 こくり 22 46 Vieri21_1 小声で「クプの周囲に浮かんでいた球体が、独自に動かないとも限らない」 22 46 Resol24_2 「何が起きても不思議ではありませんからね…」 22 46 GM_ao きゃぷはったほうがいいかな? 22 46 GM_ao [地図URL] 22 46 GM_ao こんな感じ 22 47 Resol24_2 なるへそ 22 47 Vieri21_1 なるなる 22 47 GM_ao お手数掛けて申し訳ないorz 22 48 Resol24_2 ご自由にって感じです 22 48 Anne26_1 ついてきたのではないみたいだね 22 48 Vieri21_1 うんうん 22 48 Vieri21_1 見るだけ見てってもいいかな? 22 49 GM_ao みてもいいのよ、っていうのはGMのせりふじゃないとおもった 22 49 zerin21_3 いいんでねーかなー 22 49 Vieri21_1 「んではちょいと拝見しますか」くるっと後ろ向いて、後衛の二人よりてててと下がろう 22 50 Vieri21_1 背後に何か見えるだろうか 22 50 Vieri21_1 魔力ここ、のところ 22 50 GM_ao 壁だねー 22 50 Resol24_2 詳しく見るってことはできるかいー 22 50 GM_ao 他のところととくに様子が違うふうには見えない、かな 22 50 Vieri21_1 ふむむ 22 50 GM_ao 詳しくは機敏だ! 22 50 Anne26_1 身体は振り返らず肩越しにびえりんを見ていよう 22 50 Vieri21_1 機敏でもうちょいってわーい 22 50 Vieri21_1 モノクル補正とかはいりますかっ 22 51 GM_ao はいるといいっ! 22 51 Vieri21_1 2d6+9+2 では機敏+モノクルでごー 22 51 dice_cre Vieri21_1 8(2D6 6 2)+9+2 = 19 では機敏+モノクルでごー 22 51 Resol24_2 がんばれびえりん! 22 51 Resol24_2 さぁすがー 22 51 Anne26_1 反則級の数値 22 51 GM_ao うん、びえりんには 22 51 Vieri21_1 まだ伸びしろ二つあるんだけどね…… 22 51 GM_ao この石外れるんじゃね?って思った 22 51 Vieri21_1 ほほう 22 52 GM_ao 小さい隙間があるから、 22 52 zerin21_3 びえりんぱねぇぜ! 22 52 Vieri21_1 「パッと見は大して変わらんが……この石、外れるんじゃね?」 22 52 GM_ao 石を外して頑張れば、 22 52 GM_ao なんかあるかもしれない! 22 52 zerin21_3 機敏9とかはんぱないんだぜ! 22 52 Anne26_1 「ふむ…」 22 52 Vieri21_1 サウィル君もってるひとがなんかいってる! 22 52 GM_ao さうぃるんがなんかいってる! 22 52 Vieri21_1 ちょっと頑張ってみよう 22 52 zerin21_3 えー 22 53 Resol24_2 「…」 22 53 zerin21_3 武勇かもしれない 石を外して 22 53 Vieri21_1 一応ここ奈落界への入り口っぽい所よね。役に立つかもわからん 22 53 GM_ao 武勇だ!>びえりん 22 53 Vieri21_1 ですよね! 22 53 Anne26_1 武勇だった 22 53 zerin21_3 のろり、と石に目を向ける 22 53 GM_ao びえりんがんばっていいのよ 22 53 Anne26_1 いいのよ 22 53 Vieri21_1 ジュエルを使うか迷っている 22 54 GM_ao ハハハ 22 54 Resol24_2 そこまでするとは漢だなあ 22 54 Vieri21_1 クプ君相手なら戦闘で使えそうなのよね、今回 22 54 Vieri21_1 1d100 おとこのぷらいど 22 54 dice_cre Vieri21_1 53(1D100 53) = 53 おとこのぷらいど 22 54 Vieri21_1 びみょす 22 54 Resol24_2 びみょい 22 54 Vieri21_1 2d6+1 おっけー自力で頑張ろう 22 54 dice_cre Vieri21_1 7(2D6 4 3)+1 = 8 おっけー自力で頑張ろう 22 54 Vieri21_1 うぎぎぎ 22 54 GM_ao ざんねん! 22 54 Vieri21_1 ですよね! 22 55 Resol24_2 2d6+4 22 55 dice_cre Resol24_2 9(2D6 3 6)+4 = 13 22 55 GM_ao ちょっと動いたような気がしたが、現実は甘くない>びえりん 22 55 Vieri21_1 「んー、もうちょいで外れそうなんだが……ごめんレゾル手伝ってー」 22 55 Resol24_2 あれ? 22 55 Vieri21_1 言おうと思ったら既に助けられていた 22 55 GM_ao ガガッと音を立てて 22 55 GM_ao 横にスライドした! 22 55 Vieri21_1 ミスリディオ神官は伊達じゃない 22 55 GM_ao >れぞるん 22 55 Vieri21_1 「お」 22 55 Resol24_2 「……」ずりずり 22 56 GM_ao その先には暗い空間が続いている 22 56 Vieri21_1 鞘をかざして見てみる 通路かな? 22 56 Anne26_1 「……そちらは?」 22 56 GM_ao 通路だよー 22 56 Vieri21_1 「通路だな」 22 56 zerin21_3 前は罠だったりなのか 22 57 Vieri21_1 外れた石はなんなんだろう 22 57 Resol24_2 「そうですね……」おかしいな、とか思いつつ 22 57 GM_ao とって部分>外れた石 22 57 Vieri21_1 ま、まりょくがっ 22 57 zerin21_3 とりあえずれぞるんにヘビズアップ(造語)をしつつ 22 57 GM_ao 平たい状態で横に引っ張るの難しいのよ!! 22 57 Vieri21_1 へびー! 22 57 zerin21_3 通路を見よう 22 57 GM_ao ぜりんさんが感じた魔力は 22 57 GM_ao この通路の奥だと断言できる 22 57 Vieri21_1 「突撃した騎士サマが戻ってこないんだっけ? こっち行ってみるのも手だと思うがね」 22 57 Vieri21_1 ほほう 22 58 GM_ao 魔力の強さはいうまでもなく、地図で言う下のほうが、圧倒的に強い 22 58 zerin21_3 「魔力は…この奥…から…」 22 58 Vieri21_1 「ふむ……」 22 58 Resol24_2 にこ >ヘビズアップ 22 59 zerin21_3 ちなみに蛇を掴む時は毎度なんか喉が苦しそうな掴み方をしてます 22 59 Vieri21_1 へびー!! 22 59 Anne26_1 「通路が隠されていたのだ、なにか意味があるのかもしれん」 23 00 Anne26_1 「クプルームはこの場所には詳しいのであろう?」 23 00 GM_ao ここは、 23 00 GM_ao 新しくクプさんが作った場所なので 23 00 Vieri21_1 作ったのかー 23 00 Resol24_2 クプさんが詳しいはずだよね 23 00 GM_ao 詳しいというか…… 23 00 Anne26_1 ああ、そうなのか 23 00 GM_ao クプさんが転移?した瞬間にできた場所です 23 00 GM_ao めたくいえば、スキル迷宮 23 01 Resol24_2 お、いいね 23 01 Anne26_1 ふむふむ 23 01 zerin21_3 くぷさんのしんそうしんりがどーとかそういうアレ系だろうか 23 01 Vieri21_1 なるなるー 23 01 GM_ao くぷさんのしこうかいろかもしれないね! 23 01 Vieri21_1 それはこわい、るーにんいっぱいでてくる>くぷさんのしんそうしんり 23 01 GM_ao あ、そうすればよかった 23 01 Anne26_1 わぁ 23 01 Vieri21_1 らめえええええ 23 01 GM_ao (すごすご 23 01 Vieri21_1 他のセッションでやろう! 23 01 Resol24_2 こええええ 23 01 GM_ao おう! 23 02 GM_ao さて、どっちに進むかな? 23 02 Vieri21_1 くぷさんとみようさんの欲望が詰まった迷宮:主なエネミーがるーにんとおうみはん 23 02 Vieri21_1 上にいきたいですー 23 02 Anne26_1 上かなー 23 02 Resol24_2 1d100 クプ脳内と気付く確率 23 02 dice_cre Resol24_2 94(1D100 94) = 94 クプ脳内と気付く確率 23 02 Resol24_2 わーい 23 02 GM_ao おおー 23 02 Vieri21_1 「そゆことで、俺様こっちに一票」親指で開いた所を指し示し 23 02 Vieri21_1 おおー 23 02 Vieri21_1 さすがのふれんど 23 03 Resol24_2 「………」顔の暗さ120%くらいで頷く 23 03 Vieri21_1 いつもより暗くなっております 23 03 Anne26_1 「では…そちらだな」 23 03 Anne26_1 すたすた 23 03 Vieri21_1 てくてく 23 03 Resol24_2 すたすた 23 03 zerin21_3 れぞるん鋭い 23 04 GM_ao えーっと、貴方がたが通路を進んで行くと 23 04 Vieri21_1 とーぅ 23 04 GM_ao 黒い無機物のような部屋に出る 23 04 zerin21_3 行くと 23 04 Resol24_2 わかめか 23 04 GM_ao 左右にはどこかへつながる通路が見える 23 04 Anne26_1 わかめは 23 04 Anne26_1 有機物だ 23 05 GM_ao そして、通路の間に、人が立っている。 23 05 zerin21_3 有機的な部屋の方が怖い気がする 23 05 Vieri21_1 ほう 23 05 GM_ao 一本の剣を持った 23 05 Vieri21_1 人に見覚えは 23 05 Anne26_1 ぴたと止まろう 23 05 GM_ao 若い感じのクプさんだ 23 05 Vieri21_1 「……」 23 05 Resol24_2 「……、…!」 23 05 Vieri21_1 こちらには気づいているかな? 23 05 GM_ao 貴方がたを睨んでいるようで、焦点はあっていなさそう 23 05 zerin21_3 クプさん既に若いと思うんですが 23 06 GM_ao 通路の奥を睨んでいるようなかんじ 23 06 GM_ao えーっと、 23 06 Vieri21_1 左右どっちなかんじかな 23 06 zerin21_3 ランドセルでも担いでいるんだろうか。とかは置いといて 23 06 Anne26_1 「…この少年がクプルームか?」 23 06 GM_ao 間だねー>左右の間 23 06 Vieri21_1 ほうほう 23 06 GM_ao にほんごがおかしい! じったんばったん 23 06 Vieri21_1 つまりは壁でいいのかな? 23 06 Resol24_2 「……過去の彼?」 23 07 Anne26_1 「過去…?」 23 07 GM_ao 12歳ぐらい>らんどせるでもかついでいる 23 07 Vieri21_1 「………過去、か」 23 07 GM_ao 特に何もしゃべらないよー 23 07 GM_ao そして、 23 07 GM_ao ぜりんさんは魔力の根源が 23 07 GM_ao 12歳クプさんだと気づくがいい! 23 07 Vieri21_1 おー 23 08 zerin21_3 かわいいな 23 08 zerin21_3 さわっていいですか 23 08 GM_ao 触ってみるかい? 23 09 zerin21_3 特に止める人がいないなら 23 09 zerin21_3 触るよ 23 09 Vieri21_1 近づこうとするなら止めたいがっ 23 09 Resol24_2 止めたい気もするけど止めません 23 09 zerin21_3 く… 23 09 Vieri21_1 斬りかかってきたらどうするつもりなの、このこはっ 23 09 Vieri21_1 そんなノリ 23 09 Anne26_1 「これは…どういうことだ?」 23 10 GM_ao 12歳くぷさんはそんな様子を見て?も、通路の先から視線を動かさない 23 10 GM_ao ぶっちゃけ認識しているんですかって言う感じ 23 10 Vieri21_1 そしてゼリンさんは行動したんだろうか 23 10 zerin21_3 「多分…見えてない」自分たちの事は、というニュアンス 23 10 Vieri21_1 「……そうか」 23 10 Vieri21_1 てくてく近づこう 23 10 GM_ao 近づくー? 23 10 Anne26_1 精神迷宮的あれそれなら 23 11 Anne26_1 取り込まれるのを拒否しているクプくんのイメージかしら 23 11 zerin21_3 ので改めて触れてみる。スカりそうだけど 23 11 GM_ao では、 23 11 Vieri21_1 ゼリンさんが触りに行くなら一緒に行くよ! 23 11 GM_ao 冷たい>ゼリンさん 23 11 GM_ao そして、 23 11 GM_ao 剣を振りおろしてきた! 23 11 zerin21_3 わー 23 11 Vieri21_1 わー 23 11 GM_ao 避けるって宣言すれば避けれていい! 23 11 Vieri21_1 盾かざせますかっ 一緒にいったんだけどもっ 23 11 Vieri21_1 お 23 11 Resol24_2 「ゼリンさん…!」 23 12 zerin21_3 ややよけ。腕掴めたりはしないよね 23 12 GM_ao そして、ゼリンさんは精神判定するといい 23 12 GM_ao 2d6+2 まぁ、無理だろうなぁ 23 12 dice_cre GM_ao 7(2D6 5 2)+2 = 9 まぁ、無理だろうなぁ 23 12 GM_ao 目標値は9だ! 23 12 Anne26_1 なんだろうなんだろう 23 12 Vieri21_1 なんだろうなんだろう 23 13 GM_ao めたくいえば、幻覚だ! 23 13 Resol24_2 魅了 23 13 Vieri21_1 なんだってー 23 13 Anne26_1 幻覚だった 23 13 Vieri21_1 めたい! 23 13 GM_ao 冷たいってのが、鉄っぽい! 23 13 GM_ao 言葉が足りてなくてごめんorz 23 13 zerin21_3 2d6+7ぜりーん 23 13 dice_cre zerin21_3 7(2D6 6 1)+7 = 14 ぜりーん 23 13 Vieri21_1 さすがのきたいち 23 13 GM_ao 看破したので 23 13 Resol24_2 というかファンブラなければ成功ですよね 23 14 Vieri21_1 ははは 23 14 GM_ao そこには、金属の塊がある。 23 14 GM_ao おかしな造形であり 23 14 zerin21_3 ほむ 23 14 GM_ao それでも、剣を振りおろせるような、感じに設計されている 23 14 Vieri21_1 ほうほう 23 15 Anne26_1 罠か 23 15 Resol24_2 罠っぽいね 23 15 Anne26_1 罠なのか 23 15 Anne26_1 くぷくんがこんな子だったなんて… 23 15 zerin21_3 罠かー 23 15 GM_ao ハハハハ 23 15 Vieri21_1 くぷめっ 23 15 Resol24_2 トラウマを用いた罠って切ないな 23 15 GM_ao まぁ、ゼリンさんが看破したので、魔力が薄れ、 23 15 GM_ao 本来の姿がみんなにも認識できるようになった! 23 15 Vieri21_1 おお 23 16 Resol24_2 おお 23 16 GM_ao あいかわらず、魔力の源はここにあるらしい 23 16 Vieri21_1 「ゼリンだいじょ………………あれ?」 23 16 zerin21_3 「…大丈夫」 23 16 Anne26_1 「まやかし…か」 23 16 zerin21_3 剣が当たらない角度で 23 16 zerin21_3 機械に触れたりは 23 16 Vieri21_1 「そか。よかった……が、なんつーか……」 23 16 zerin21_3 するかな 23 17 GM_ao むりだね! 23 17 Vieri21_1 むりなのか! 23 17 GM_ao 次はきりかかるよ! 23 17 zerin21_3 なんて柔軟な機械だ 23 17 Vieri21_1 回転とかできるのか! 23 17 GM_ao むしろ、一応車輪が付いている 23 17 Anne26_1 「……やはり…本命はあちら、か」背後を見る 23 17 zerin21_3 こかそう 23 18 Vieri21_1 ひでえw 23 18 Anne26_1 こてん 23 18 GM_ao よし、機敏対決だっ 23 18 Vieri21_1 「……なのかねえ?」 23 18 GM_ao >ぜりんさん 23 18 Resol24_2 「……」過去の姿が歪な鉄塊になったことに哀愁を感じている 23 18 Anne26_1 こかしたら足元をなぎ払うように剣を振るようになってさらに厄介に 23 18 zerin21_3 ははは 23 18 Vieri21_1 ははは 23 18 GM_ao ハハハ 23 19 zerin21_3 でも車輪で動けなくなるからそのまま後ろに回れば 23 19 zerin21_3 まーいーや。ぜりーんで勝てるわけないし触らなかったら良いし 23 19 GM_ao っ投射 23 19 GM_ao やってもいいのよ 23 19 Vieri21_1 器用だな鉄! 23 19 GM_ao とだけいっておく 23 19 Vieri21_1 あ、ぜりーんか 23 19 GM_ao 鉄は投射持ってない! 23 19 Vieri21_1 よかたよかた 23 20 zerin21_3 ぜりーんは投射持ってない 23 20 Resol24_2 こちらは放っておくかなあ 23 20 Anne26_1 関わってもいいことなさそうよね 23 20 GM_ao ぜりんさんって、投射なかった気がする 23 20 GM_ao ちがってたらごめん! 23 20 Resol24_2 左右どっちかに行きます? 23 21 Anne26_1 本人が 23 21 Anne26_1 言ってますよ… 23 21 Resol24_2 背後かー 23 21 Vieri21_1 ちなみに、幻が見つめてた壁って、調べられるのかな? 23 21 Anne26_1 うーむ 23 22 GM_ao 通路の奥を見ているだけだから 23 22 Anne26_1 中の人は左右も行ってみたいのだけど 23 22 GM_ao 壁も何もないのよ>調べる 23 22 Vieri21_1 なにもないかー 23 22 Vieri21_1 あ、見てる方向こっちだったのか 23 22 Resol24_2 北向いてたんですか? 23 22 Anne26_1 大きい魔力のほうですね 23 23 Anne26_1 きっときっと 23 23 GM_ao ですです>大きい魔力 23 23 Vieri21_1 てっきりずっと北だとおもっていた 23 23 GM_ao ごめん、ごめん 23 23 Resol24_2 どうしよう 23 23 GM_ao わかりにくいから、地図に書き込んだ 23 23 Vieri21_1 おつおつです 23 23 Vieri21_1 こちらこそごめんよう 23 24 Vieri21_1 そしてどうしよう 23 24 Resol24_2 こちらこそごめんー 23 24 Anne26_1 うーん 23 24 Anne26_1 キャラはまっすぐ行きたいだろうなぁ 23 25 Resol24_2 うん キャラなら僕も南ですね 23 25 Vieri21_1 私もだなー 23 26 Resol24_2 「…行きましょう…」 23 26 GM_ao キャラに従って南にいくかい? 23 26 zerin21_3 正直左右も気になるけど南でーっと 23 26 Vieri21_1 みなみだー 23 26 zerin21_3 一応何か感じないか 23 26 zerin21_3 判定出来ませんか 23 26 Resol24_2 む 精神見てなかった 23 26 GM_ao いいよー 23 27 Vieri21_1 ああ、こっちがわの魔力ってここの鉄さんだけじゃないのか、はきになる 23 27 Vieri21_1 (自分じゃみられないけど 23 27 Anne26_1 がんばれがんばれ 23 27 zerin21_3 2d6+7 せいしんー 23 27 dice_cre zerin21_3 7(2D6 5 2)+7 = 14 せいしんー 23 27 Vieri21_1 がんばー 23 27 Vieri21_1 きたいちをくらえー 23 27 zerin21_3 期待値をくらえー 23 27 GM_ao みなみからきょうだいな(ry 23 27 Resol24_2 ゼリンさんがいたら気付いたということで判定しようと思ったがいいかー 23 27 Anne26_1 やっぱり南だけかぁ 23 27 GM_ao 機敏で調べてもいいのよ? 23 28 Anne26_1 びえりーん 23 28 zerin21_3 PL的には左右も気になるがー。南かなぁ 23 28 Vieri21_1 何が調べられるんだろう、気配とか? 23 28 GM_ao へやのなかのどうでもいいことっ! 23 28 Vieri21_1 へやのなかならモノクルはいるかなっ 23 28 GM_ao いれるがいい! 23 28 Vieri21_1 2d6+9+2 ていやー 23 28 dice_cre Vieri21_1 2(2D6 1 1)+9+2 = 13 ていやー 23 28 Vieri21_1 ふ 23 28 GM_ao ふ 23 28 zerin21_3 びえりーん! 23 28 Resol24_2 ああああああ 23 28 GM_ao コケた>びえりん 23 29 GM_ao 1d100 23 29 dice_cre GM_ao 4(1D100 4) = 4 23 29 Anne26_1 びえりんが 23 29 Resol24_2 「足元注意ですね…」 23 29 Anne26_1 いーさんみたいだ 23 29 Vieri21_1 ずべしゃ 23 29 GM_ao 止めておけってダイス様が言ってるからやめておこう 23 29 Vieri21_1 しくしく 23 29 Anne26_1 「おい…大丈夫か?」 23 29 Resol24_2 っ 23 30 Anne26_1 機敏判定しておこう 23 30 Anne26_1 2d6+5+1 23 30 dice_cre Anne26_1 5(2D6 3 2)+5+1 = 11 23 30 Anne26_1 うーん 23 30 Vieri21_1 「はは、だいじょぶだいじょぶ。ごめんねー」 23 30 GM_ao ふむ 23 30 GM_ao アネットさんは、 23 30 GM_ao 右手の床に 23 30 GM_ao ばってんの傷を見つけた 23 31 Anne26_1 「ん……これは…?」 23 31 Vieri21_1 「?」 23 31 Resol24_2 「…?」 23 31 Anne26_1 「なにか傷が付けられている」 23 31 zerin21_3 ニア 目印…?/るろうに? 23 31 Vieri21_1 けんしんw 23 32 Resol24_2 精神で何かわかるかな 23 32 GM_ao 魔力はないね ゼリンさんの判定からいって 23 32 GM_ao >精神 23 32 Anne26_1 ああ、十字傷だからか 23 32 GM_ao それ以外何かあるだろうか? 23 32 Resol24_2 他にも床に傷があったりしますか? 23 32 Vieri21_1 右手の向こうに気配とかはないかな 23 32 GM_ao っ機敏 23 32 Resol24_2 2d6+1 23 33 dice_cre Resol24_2 8(2D6 5 3)+1 = 9 23 33 GM_ao 気配は、好きな能力で振っていいよ 23 33 Resol24_2 8かー 足りないな 23 33 GM_ao ざんねん! 23 33 zerin21_3 2d6+7ケハーイ 23 33 GM_ao >れぞるん 23 33 dice_cre zerin21_3 8(2D6 4 4)+7 = 15 ケハーイ 23 33 GM_ao 1d100 23 33 dice_cre GM_ao 24(1D100 24) = 24 23 33 Vieri21_1 2d6+9 けはーいきびん 23 33 dice_cre Vieri21_1 8(2D6 2 6)+9 = 17 けはーいきびん 23 33 GM_ao 気配はない! 23 33 GM_ao >ぜりんさん びえりん 23 33 Anne26_1 ないか! 23 33 Vieri21_1 なかった 23 33 zerin21_3 じゃあなんだろう 23 33 zerin21_3 罠とかかな 23 33 Vieri21_1 「気配はないな……」 23 34 Vieri21_1 ううむ 23 34 Resol24_2 床が暗くてよく分からなかったけど、ヴィエリさんの声で作業をやめる 23 34 GM_ao うむむ…… 23 35 Resol24_2 南行くかい 23 35 GM_ao いくかい? 23 35 Anne26_1 いきますかー 23 35 Vieri21_1 いこっかー 23 36 zerin21_3 なんか折角GMが用意したのにする―するのもどうかと思いつつ、PCに動機が見つからないので南だー 23 36 Vieri21_1 うむ 23 36 GM_ao ではーあなたがたは南にてくてくと進んで行った 23 36 GM_ao いいのよ! 23 36 Vieri21_1 優先するべきアレが大きすぎるので消耗を避けたいPC心 23 36 Resol24_2 PCがな… 23 36 GM_ao では、 23 37 Resol24_2 クプ関連なら釣られるよ! 23 37 GM_ao 階段の一つ南の部屋に辿り着きました 23 37 Vieri21_1 たー 23 37 Vieri21_1 何かあるかなー 23 37 GM_ao 石畳のような壁の部屋 23 37 GM_ao ただし、黒いぬとぬとしたものが、はいずり回っている 23 37 Vieri21_1 ぬとぬと 23 37 zerin21_3 なんだぬとぬとか 23 37 GM_ao はいずり回っている下には 23 37 Vieri21_1 ま、まものちしきてきなものは 23 37 Anne26_1 あおさんぬとぬと好きだから… 23 38 Vieri21_1 ああ、なるほど……? 23 38 GM_ao 血や肉とおぼしきものが 23 38 GM_ao 散らばっている。 23 38 Vieri21_1 ひゃあい 23 38 Resol24_2 「…これは」 23 38 GM_ao おそらく、しんかんがさいごにちらっといっていた騎士の事かなーって推測がつけばいい 23 38 Vieri21_1 うむ、そうおもった 23 38 GM_ao 1d100 気がつく率 23 38 dice_cre GM_ao 27(1D100 27) = 27 気がつく率 23 39 GM_ao まだ気づいていないらしい 23 39 Vieri21_1 壁に血がどぶしゃーってなってたりはしない? 23 39 Resol24_2 良心的 23 39 Vieri21_1 良心的 23 39 Resol24_2 石畳といえば 23 39 Vieri21_1 黒いぬとぬとに知識判定とかできるんだろか 23 39 GM_ao 床にぶしゃーってなってる 23 39 Vieri21_1 床のみかー 23 39 GM_ao あ、知識か 23 39 GM_ao んーしていいよ! 23 39 Resol24_2 その床は今さっき通った闘技場と似た感じです? 23 39 GM_ao 似た感じだね! 23 39 Vieri21_1 おお 23 40 Vieri21_1 2d6+2 そして補正なんてねえよ知識判定 23 40 dice_cre Vieri21_1 11(2D6 6 5)+2 = 13 そして補正なんてねえよ知識判定 23 40 GM_ao 床とか超それっぽい! 23 40 zerin21_3 2d6+7 ちしきーん 23 40 dice_cre zerin21_3 5(2D6 2 3)+7 = 12 ちしきーん 23 40 Vieri21_1 それっぽかった 23 40 zerin21_3 ふ 23 40 Resol24_2 2d6+5 ここでオチ 23 40 dice_cre Resol24_2 7(2D6 6 1)+5 = 12 ここでオチ 23 40 Resol24_2 つまんね 23 40 GM_ao あれーなんでわかったんだろう 23 40 Vieri21_1 あれー 23 40 GM_ao 名前:名称不明 23 40 GM_ao き4/4/4 こ4/4/4打地 ぼ4/4/4 23 40 GM_ao スキルは不明 23 41 GM_ao 達成値の都合上 23 41 zerin21_3 きこぼん 23 41 Anne26_1 ふむふむ 23 41 Resol24_2 黒塊か 23 41 Vieri21_1 ほうほう 23 41 Resol24_2 魔力の根源ではなさげ? 23 41 GM_ao おそらく、魔力の塊だろう 23 41 GM_ao 魔力の根源はもっと奥だねー 23 41 Vieri21_1 ちょっと離れた所に生肉投げてみてもいい? 23 41 Resol24_2 いいんじゃないー 23 42 GM_ao 投げるかなー? 23 42 Anne26_1 ぽーい 23 42 Vieri21_1 ぽーい 23 42 GM_ao 生肉の方にずるずるしたかと思うと 23 43 GM_ao 今度は正反対に動き出す 23 43 Vieri21_1 おや 23 43 Anne26_1 んー? 23 43 Vieri21_1 もしかしてこっちむかってきた系? 23 43 GM_ao ………カーブとか変な投げ方していないよね? 23 43 Vieri21_1 「……壁際通って先に行く、のはちょいと難しいかねえ?」 23 43 Vieri21_1 してないしてない 23 43 zerin21_3 ほむほむ 23 43 GM_ao なら、まっすぐびえりんの方に進んでる 23 43 Vieri21_1 わーお 23 43 GM_ao これは、気付いたね 23 43 Vieri21_1 ごめんよー 23 43 Resol24_2 どまどま 23 44 GM_ao ぬとぬとと、練りあわされて、形を成していく 23 44 Vieri21_1 「うへぁ、来ちまったか。ごめんっ」 23 44 GM_ao 崩れた、人型 23 44 GM_ao 人の影、と称するにも形がおかしい 23 45 GM_ao 「殺せ」「殺された」「殺せ」と呪文のように呟いている 23 45 GM_ao ということで、 23 45 GM_ao イニシだ 23 45 Vieri21_1 で、 23 45 GM_ao #sort s 23 45 GM_ao Nino 準備完了だよー 23 45 Resol24_2 「……」 23 45 Vieri21_1 この戦闘おわったら中断なかんじかなー? 23 45 Anne26_1 知能があるのか… 23 45 GM_ao はっ 23 45 Anne26_1 ですねー 23 45 Vieri21_1 あるみたい 23 45 GM_ao っぽいね 23 45 Resol24_2 ですねえ 23 45 Vieri21_1 もうちょい原始的なあれだとおもっていたよ 23 46 GM_ao 1d20+4 @A 23 46 dice_cre GM_ao 10(1D20 10)+4 = 14 @A 23 46 GM_ao 1d20+4 @B 23 46 dice_cre GM_ao 16(1D20 16)+4 = 20 @B 23 46 Vieri21_1 1d20+9 @ヴィエリ@軽く上唇を舐める 23 46 dice_cre Vieri21_1 9(1D20 9)+9 = 18 @ヴィエリ@軽く上唇を舐める 23 46 Resol24_2 1d20+1 @レゾ@無言で本を開く 23 46 dice_cre Resol24_2 11(1D20 11)+1 = 12 @レゾ@無言で本を開く 23 46 GM_ao 2体なの……がんばれ 23 46 Resol24_2 今日頑張ったぞ! 23 46 Anne26_1 1d20+5+1 @あね 23 46 dice_cre Anne26_1 2(1D20 2)+5+1 = 8 @あね 23 46 Anne26_1 ほろった 23 46 GM_ao ほろほろ 23 46 Anne26_1 (たいいく 23 46 Vieri21_1 ほろほろ 23 46 zerin21_3 1d20+1 @ゼリン@手をゆっくりと上げ、何かを撫で上げるような動作を取る 23 46 dice_cre zerin21_3 17(1D20 17)+1 = 18 @ゼリン@手をゆっくりと上げ、何かを撫で上げるような動作を取る 23 46 Vieri21_1 二体も居るから多分のこるよ! 23 47 Vieri21_1 ぜりーんはええ 23 47 GM_ao #sort p 23 47 GM_ao Nino 並び順だよー 23 47 GM_ao 20B>18ヴィエリ=18ゼリン>14A>12レゾ>8あね 23 47 * Vieri21_1 topic "20B>18ヴィエリ=18ゼリン>14A>12レゾ>8あね" 23 47 * GM_ao topic "20B>18ヴィエリ=18ゼリン>14A>12レゾ>8あね" 23 47 GM_ao ありがとう、ありがとう! 23 47 GM_ao ということで、Bは 23 47 GM_ao Aに魔力付与……機敏にしよう 23 47 Vieri21_1 わーお 23 47 Resol24_2 ぐええ 23 47 GM_ao +4だ! 23 47 Anne26_1 うむむ 23 48 GM_ao びえりんと、ぜりんさんのたーん! 23 48 Anne26_1 がんばれー 23 48 Vieri21_1 GMさんGMさん 23 48 GM_ao はいはい 23 48 Vieri21_1 挑発って1戦闘に1回ってかいてあるから 23 48 Vieri21_1 やってもいいかな 23 48 GM_ao いいよ! 23 48 zerin21_3 効くかなぁ… 23 48 Resol24_2 うーん 23 48 Vieri21_1 相手の精神4だし、ある程度の知能はあるとしんじて…… 23 48 Vieri21_1 うーん、きかないかなあ 23 49 zerin21_3 まー 23 49 zerin21_3 やってみれば分かる事! 23 49 GM_ao ヒント 23 49 GM_ao 耐性は何も表示していないっ 23 49 GM_ao ミ 23 49 zerin21_3 別に挑発使って効かなくても 23 49 Vieri21_1 素直に殴った方がよさそうだ 23 49 zerin21_3 それはそれ 23 49 zerin21_3 これはこれ 23 50 Vieri21_1 2d6+11 機敏突→A ダメ通ったら+1 23 50 dice_cre Vieri21_1 3(2D6 2 1)+11 = 14 機敏突→A ダメ通ったら+1 23 50 Resol24_2 ああああうち 23 50 Vieri21_1 だめだこりゃ 23 50 Anne26_1 びえりいいいいん 23 50 GM_ao 2d6+8 完封頑張れ! 23 50 dice_cre GM_ao 9(2D6 5 4)+8 = 17 完封頑張れ! 23 50 GM_ao かちーん 23 50 Resol24_2 うーん 23 50 zerin21_3 Bに精神闇ー。一歩前に出て。 23 50 Vieri21_1 ごめんよー 23 50 * nick zerin21_3 → zerin21_2 23 51 GM_ao こいやー 23 51 zerin21_2 2d6+11くらえー 23 51 dice_cre zerin21_2 11(2D6 5 6)+11 = 22 くらえー 23 51 Vieri21_1 おおー 23 51 Resol24_2 おお 23 51 GM_ao ひゃああ 23 51 GM_ao 2d6+4 黒いけど闇耐性なんてない 23 51 dice_cre GM_ao 6(2D6 5 1)+4 = 10 黒いけど闇耐性なんてない 23 51 zerin21_2 あらぶるぜりりんのぽーず 23 51 Anne26_1 つよいな! 23 51 GM_ao がんばった 12点 23 51 Vieri21_1 相手の様子はどうだっ 23 51 GM_ao 生き残った! 23 51 GM_ao かなり形が崩れているようだ 23 51 Vieri21_1 ぐずぐず 23 52 zerin21_2 一撃で倒せるつもりは全くなかったのでAは無視しました 23 52 Resol24_2 能力値減ってませんか減ってませんよね 23 53 GM_ao 1d6 56中 23 53 GM_ao 1d6 23 53 GM_ao あれ、ろぐつまってるかな 23 53 dice_cre GM_ao 4(1D6 4) = 4 56中 23 53 dice_cre GM_ao 2(1D6 2) = 2 23 53 Vieri21_1 いっきにきた 23 53 GM_ao よかったよかった 23 53 Resol24_2 なんだろう つまってますね 23 53 Vieri21_1 どっちにせよ前衛らしい 23 53 GM_ao 1d2 23 53 dice_cre GM_ao 2(1D2 2) = 2 23 53 GM_ao びえりんにー 23 53 Vieri21_1 こーい 23 53 zerin21_2 こーい 23 53 GM_ao 2d6+8*2 必殺高等剣術 23 53 Anne26_1 びえりんがんばー 23 53 dice_cre GM_ao 9(2D6 3 6)+8*2 = 25 必殺高等剣術 23 53 Anne26_1 つええ 23 53 zerin21_2 機敏よね 23 53 Vieri21_1 わーお 23 54 GM_ao 機敏 23 54 Resol24_2 相変わらずですねえ 23 54 GM_ao 打 23 54 zerin21_2 びえりんなら死なない 23 54 zerin21_2 きっと 23 54 zerin21_2 びえりんだもの 23 54 GM_ao きっと 23 54 Vieri21_1 2d6+9 うん、耐性ない 23 54 dice_cre Vieri21_1 9(2D6 3 6)+9 = 18 うん、耐性ない 23 54 zerin21_2 7ダメ 23 54 Vieri21_1 でもいたいよ! 23 54 * nick Vieri21_1 → Vieri14_1 23 54 GM_ao 意外とえぐったなぁ 23 54 zerin21_2 流石びえりんだけど痛いね 23 54 Resol24_2 固定値差ダメだね 23 54 Anne26_1 うむむ 23 54 GM_ao れぞるんだ! 23 54 Anne26_1 れぞさんがんばー 23 55 Vieri14_1 「ふぃー、俺様だったからよかったものの……」打たれた肩をおさえる 23 55 Resol24_2 闇耐性ないとわかれば闇かなあ 23 55 Vieri14_1 そういえばこのPTの精神さんって闇闇しい 23 55 GM_ao やみやみしい 23 56 Resol24_2 開かれた本のページ、記された文字からずずずっと霧が漏れる 23 56 Anne26_1 「なかなか…厳しい相手のようだな」 23 56 Resol24_2 2d6+8 精神闇→B 23 56 dice_cre Resol24_2 10(2D6 6 4)+8 = 18 精神闇→B 23 56 Vieri14_1 おー 23 56 GM_ao 「殺せ」「殺されるな」「壊せ」「全てを」ってぶつぶついってる 23 57 GM_ao 2d6+4 23 57 dice_cre GM_ao 8(2D6 2 6)+4 = 12 23 57 Anne26_1 耐えるな 23 57 GM_ao 6点 23 57 Vieri14_1 がんばらなくていいのよ 23 57 GM_ao おちたー 23 57 Resol24_2 霧が鳥の形を為し、黒塊に突進する 23 57 Vieri14_1 わーい 23 57 zerin21_2 HPは15点くらいだろうか 23 57 Vieri14_1 かなー 23 57 Resol24_2 おおー 23 57 Vieri14_1 さああねさんだー 23 57 Anne26_1 うーん 23 57 GM_ao 鳥を道ずれにするように、黒塊が崩れ落ちる 23 58 GM_ao 連れorz 23 58 Vieri14_1 おつおつ 23 58 Anne26_1 ああ、Bおちてた 23 58 Resol24_2 言わなきゃ気付かなかったのにこのあおさんめ 23 58 Vieri14_1 Bおちてるね 23 58 GM_ao B落ちてたよ! 23 58 Anne26_1 ではAに武勇鞭 23 58 Vieri14_1 あねさんとぜりーんがAをおとしてくれるからあとはだいじょうぶなのよ 23 58 GM_ao こ、こーいっ 23 58 Vieri14_1 がんばってー 23 59 Anne26_1 2d6+6+2+1+2 23 59 dice_cre Anne26_1 6(2D6 2 4)+6+2+1+2 = 17 23 59 GM_ao 2d6+4 23 59 dice_cre GM_ao 7(2D6 4 3)+4 = 11 23 59 Vieri14_1 6てーん 23 59 GM_ao 6点 23 59 Anne26_1 ワイヤーブレードでぺちーん 23 59 Resol24_2 地味に4の防御値って高いなあ 23 59 Vieri14_1 ぺちこん 23 59 GM_ao べちーんされたパーツが地面に落ちて、無散する 23 59 GM_ao だから、赤魔はつよいんだよ……orz 00 00 Vieri14_1 赤魔はもとからつよいよっ 00 00 Anne26_1 さ、びえりんとぜりんさんだー 00 00 Vieri14_1 ぜりーんおさきどぞー 00 00 zerin21_2 ちくわは全然強い気がしない 00 00 zerin21_2 2d6+11続けて蛇が食いに行く 00 00 dice_cre zerin21_2 11(2D6 6 5)+11 = 22 続けて蛇が食いに行く 00 00 Anne26_1 つええ 00 00 Resol24_2 みなぎるぜりーん 00 00 GM_ao つええ 00 00 GM_ao 2d6+4 00 00 dice_cre GM_ao 10(2D6 4 6)+4 = 14 00 00 Anne26_1 がんばらなくていいのよ 00 00 Vieri14_1 あいてもがんばってはる 00 01 zerin21_2 きっと偽るーむさんに食いかかられたのが寂しかったのだ 00 01 Resol24_2 orz 00 01 GM_ao 8点! 00 01 GM_ao あ、 00 01 GM_ao ちょうど落ちた 00 01 Vieri14_1 わーい 00 01 zerin21_2 10+武勇? 00 01 Anne26_1 やったー 00 01 Vieri14_1 ぽいね 00 01 Resol24_2 やっほい 00 01 GM_ao 「嫌だ」「死にたくない」「戦いたくない」「恐い」 00 01 GM_ao 呟きを残して蛇に食われていく 00 01 GM_ao 後に残っているのは、誰かの遺体だけのようだ…… 00 01 zerin21_2 呟きを咀嚼するように蛇が食らい 00 01 GM_ao まだ、奥に道は続いている。 00 02 GM_ao ということで、 00 02 GM_ao ドロップ振って 00 02 GM_ao 終了だ 00 02 zerin21_2 ゼリンが頭に手を当てる 00 02 Vieri14_1 「……」見よう見まねでアークフィアの聖印を切る 00 02 Anne26_1 「…なん…だったのであろうな」 00 02 Vieri14_1 「……闘技場、か」 00 02 Resol24_2 前半らへんのページを開き、現代語で祈る 00 02 zerin21_2 2d6 どろぉっぷ 00 02 dice_cre zerin21_2 6(2D6 2 4) = 6 どろぉっぷ 00 02 zerin21_2 低い 00 02 Resol24_2 2d6 B 00 02 dice_cre Resol24_2 7(2D6 6 1) = 7 B 00 02 GM_ao 残念>ぜりんさん 00 02 Resol24_2 なしだろうなあ 00 03 Vieri14_1 どろぉ 00 03 GM_ao っべとべと>れぞるん 00 03 Resol24_2 えー 00 03 GM_ao 嫌なら捨てていくがいい! 00 03 Resol24_2 絶対お腹壊すよ! 00 03 Anne26_1 っぬとぬと>れぞるさん 00 03 Vieri14_1 っぬとぬと>あおさん 00 03 GM_ao だがことわる>あおさん 00 03 Resol24_2 2d6+7 聖精神→べとべと 00 03 dice_cre Resol24_2 8(2D6 5 3)+7 = 15 聖精神→べとべと 00 03 Vieri14_1 じゅっ 00 03 GM_ao ということで、 00 03 GM_ao べとべとが蒸発して 00 04 GM_ao 終了かな? 00 04 Vieri14_1 かなー 00 04 Resol24_2 はいさー 00 04 GM_ao えーっと、 00 04 Anne26_1 はーい 00 04 GM_ao 本日は唐突だったにもかかわらず、 00 04 GM_ao GMの準備不足にもかかわらず 00 04 Resol24_2 いえいえ私が言いだしっぺなのですよ 00 04 GM_ao ありがとうございましたー 00 04 Anne26_1 おつおつなのですよー 00 04 Vieri14_1 GMこそ予定よりはやいのにおつおつでしたよー 00 04 Vieri14_1 ありがとう 00 05 Resol24_2 ありがとう 00 05 Resol24_2 お疲れ様でしたー 00 05 GM_ao 皆様お疲れさまでしたー! 00 05 Vieri14_1 おつかれさまでしたー 00 05 zerin21_2 お疲れ様ー 00 05 * nick Resol24_2 → M_resol 00 05 * nick zerin21_2 → joss 00 05 * nick Vieri14_1 → M_mifune 00 05 * nick GM_ao → M_ao 00 05 M_ao 地図は……うん、ちゃんと作ろう 00 06 M_mifune タッチパッドは疲れるだろうなあとおもってみていた 00 06 M_ao くるーとまるかいて、直線書くだけなら問題ないんだ 00 06 M_ao 文字が、めんどい 00 06 M_resol きつそうですね 00 07 M_mifune (部屋の形が丸であることは闘技場と関係があるのだろうか、という質問を飲み込んだおもいで 00 07 M_resol あ、応急処置しよう 00 07 M_ao (ごめん、超関係ない 00 07 M_resol 忘れそうだから今びえりんにやっていいかな 00 07 M_mifune (書くのが楽だからかなーとおもった 00 07 M_mifune おお? 00 07 M_ao だめ 00 07 M_resol しょんぼり 00 07 M_ao GMの処理が面倒だからだめ 00 07 M_mifune じゃあ再開メモにお手当してもらおうって書いておこう 00 07 M_mifune ははは 00 07 joss ははは 00 08 M_resol まあオウミさんの1d6+2で思い出しただけさー 00 08 M_ao 全員の名前が変わっている状態なら許可したけどー 00 08 M_resol ぬとぬと浄化に気を取られていたからねー 00 08 M_ao 元の名前にしちゃったからねー
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1551~No.1600 ヤミピィ No.1551 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル なし 進化素材 コスト 1 HP 77 - ターン(最短) - タイプ 強化合成用 攻撃力 5 - Lスキル スキルレベルアップ・闇 主属性 闇 回復力 250 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 天滅の神魔王・ルシファー No.1552 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル イビルノヴァ 進化素材 コスト 40 HP 971 2678 ターン(最短) 19(4) タイプ 悪魔/バランス 攻撃力 754 1406 Lスキル 神滅の勅命 主属性 闇 回復力 369 554 進化元 逆心の神魔王・ルシファー 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 逆心の神魔王・ルシファー(退化) 覚醒 スキルブースト / 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / ドラゴンキラー / スキル封印耐性 創獄の神魔王・ルシファー No.1553 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル イビルノヴァ 進化素材 コスト 40 HP 971 2078 ターン(最短) 19(4) タイプ 悪魔/攻撃 攻撃力 754 1706 Lスキル 魔刻の黎明 主属性 闇 回復力 369 554 進化元 逆心の神魔王・ルシファー 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 逆心の神魔王・ルシファー(退化) 覚醒 スキルブースト / 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / マシンキラー / スキル封印耐性 太鼓神どんちゃん・極 No.1554 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ドドンがドン! 進化素材 コスト 40 HP 1410 3102 ターン(最短) 30(15) タイプ 回復/神 攻撃力 344 788 Lスキル ドンダフル! 主属性 光 回復力 454 666 進化元 太鼓神どんちゃん 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 太鼓神どんちゃん(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト 八相龍神・ヤマタノオロチ No.1555 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 威圧 進化素材 コスト 30 HP 1320 3830 ターン(最短) 25(20) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 793 1390 Lスキル 八相龍の眼光 主属性 水 回復力 150 222 進化元 ヤマタノオロチ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 ヤマタノオロチ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 水属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 斬魔閃神・スサノオノミコト No.1556 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 鉄壁の構え 進化素材 コスト 30 HP 1200 2200 ターン(最短) 20(15) タイプ 神/攻撃 攻撃力 760 1836 Lスキル 破邪の神念 主属性 木 回復力 128 438 進化元 スサノオノミコト 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 スサノオノミコト(退化) 覚醒 木ドロップ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 焔天舞神・アマテラスオオカミ No.1557 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 完治の光 進化素材 コスト 30 HP 1170 2721 ターン(最短) 20(10) タイプ 神/攻撃 攻撃力 709 1511 Lスキル 破魔の護聖陣 主属性 光 回復力 255 502 進化元 アマテラスオオカミ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 アマテラスオオカミ(退化) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / 操作時間延長 超サイヤ人3・孫 悟空 No.1558 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル かめはめ波 進化素材 コスト 34 HP 1503 5258 ターン(最短) 15(9) タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 730 1604 Lスキル さっさとやろうぜ 主属性 火 回復力 85 203 進化元 超サイヤ人・孫 悟空 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 超サイヤ人・孫 悟空(退化) 覚醒 火属性強化 / 光属性強化 / バインド耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキルブースト / バインド耐性 / スキルブースト / 悪魔キラー アルティメット孫 悟飯 No.1559 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 超かめはめ波 進化素材 コスト 34 HP 1288 4070 ターン(最短) 13(6) タイプ バランス/ドラゴン 攻撃力 780 1804 Lスキル 勝てんぜ おまえは… 主属性 水 回復力 162 412 進化元 超サイヤ人・孫 悟飯 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 超サイヤ人・孫 悟飯(退化) 覚醒 水属性強化 / 光属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 超サイヤ人・破壊王子ベジータ No.1560 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ファイナルフラッシュ 進化素材 コスト 34 HP 983 3078 ターン(最短) 13(8) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 1036 2405 Lスキル なめるなよーっ!!!! 主属性 闇 回復力 69 204 進化元 超サイヤ人・ベジータ 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 超サイヤ人・ベジータ(退化) 覚醒 闇属性強化 / 光属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / ドラゴンキラー 超サイヤ人第三段階・トランクス No.1561 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 必殺剣 進化素材 コスト 34 HP 1027 3868 ターン(最短) 13(7) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 1058 2344 Lスキル くたばれ!!!!! 主属性 水 回復力 37 0 進化元 超サイヤ人・トランクス 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 超サイヤ人・トランクス(退化) 覚醒 水属性強化 / 光属性強化 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 操作時間延長 神・ピッコロ No.1562 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 超爆裂魔破 進化素材 コスト 30 HP 1081 3003 ターン(最短) 13(7) タイプ 悪魔/神/ドラゴン 攻撃力 732 1518 Lスキル まだまだこれからだ…! 主属性 木 回復力 193 347 進化元 ナメック戦士・ピッコロ 編集 副属性 光 EXP 350万 3,500,000 進化先 ナメック戦士・ピッコロ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 人造人間16号 No.1563 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ロケットパンチ 進化素材 森の番人 コスト 10 HP 765 1836 ターン(最短) 10(6) 森の番人 タイプ 体力/マシン/ドラゴン 攻撃力 514 874 Lスキル 戦う時が来たのだ エメリット 主属性 木 回復力 0 0 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 350万 618,718 進化先 人造人間16号・戦闘態勢 ミスリット 人造人間16号・戦闘態勢 No.1564 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ロケットパンチ 進化素材 コスト 20 HP 1469 3773 ターン(最短) 10(6) タイプ 体力/マシン/ドラゴン 攻撃力 787 1417 Lスキル 戦う時が来たのだ 主属性 木 回復力 0 0 進化元 人造人間16号 編集 副属性 光 EXP 350万 3,500,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 毒耐性 / 2体攻撃 / 毒耐性 / 毒耐性 / 毒耐性 / 毒耐性 人造人間17号 No.1565 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル エネルギーボール 進化素材 炎の番人 コスト 10 HP 421 1010 ターン(最短) 24(20) 神化の紅面 タイプ 攻撃/マシン/ドラゴン 攻撃力 622 1057 Lスキル さあ くるならこいよ ルビリット 主属性 火 回復力 115 196 進化元 なし アメリット 編集 副属性 なし EXP 350万 618,718 進化先 人造人間17号・戦闘態勢 ミスリット 人造人間17号・戦闘態勢 No.1566 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル エネルギーボール 進化素材 コスト 20 HP 808 2020 ターン(最短) 24(20) タイプ 攻撃/マシン/ドラゴン 攻撃力 951 1762 Lスキル さあ くるならこいよ 主属性 火 回復力 176 317 進化元 人造人間17号 編集 副属性 闇 EXP 350万 3,500,000 進化先 なし 覚醒 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / スキルブースト / スキルブースト 人造人間18号 No.1567 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル パワーブリッツ 進化素材 水の番人 コスト 10 HP 381 914 ターン(最短) 13(9) 神化の蒼面 タイプ 回復/マシン/ドラゴン 攻撃力 478 813 Lスキル そうこなくちゃ サファリット 主属性 水 回復力 221 376 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 350万 618,718 進化先 人造人間18号・戦闘態勢 ミスリット 人造人間18号・戦闘態勢 No.1568 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル パワーブリッツ 進化素材 コスト 20 HP 741 1928 ターン(最短) 13(9) タイプ 回復/マシン/ドラゴン 攻撃力 732 1318 Lスキル そうこなくちゃ 主属性 水 回復力 338 608 進化元 人造人間18号 編集 副属性 光 EXP 350万 3,500,000 進化先 なし 覚醒 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 / スキルブースト / スキルブースト セル・第1形態 No.1569 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 超級かめはめ波 進化素材 森の番人 コスト 13 HP 525 1260 ターン(最短) 12(6) 碧色の鬼神面 タイプ 悪魔/マシン/ドラゴン 攻撃力 431 733 Lスキル わたしが吸収してやるぞ!!! 碧色の鬼神面 主属性 木 回復力 81 138 進化元 なし エメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 セル・第2形態 ミスリット セル・第2形態 No.1570 レア度 6 レベル 1 最大Lv70 スキル 超級かめはめ波 進化素材 森の番人 コスト 18 HP 1008 2520 ターン(最短) 12(6) 虹の番人 タイプ 悪魔/マシン/ドラゴン 攻撃力 660 1188 Lスキル 完全体になれさえすれば… ダブエメリット 主属性 木 回復力 124 173 進化元 セル・第1形態 ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 1,663,863 進化先 セル・完全体 ダブミスリット セル・完全体 No.1571 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 超級かめはめ波 究極進化 パーフェクトセル コスト 23 HP 2016 3226 ターン(最短) 12(6) タイプ 悪魔/マシン/ドラゴン 攻撃力 1069 1604 Lスキル 地球ごと消えてなくなれ!! 主属性 木 回復力 164 202 進化元 セル・第2形態 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 自動回復 / スキルブースト / 2体攻撃 / 操作時間延長 プイプイ No.1572 レア度 3 レベル 1 最大Lv50 スキル スナイプショット 進化素材 コスト 8 HP 355 1598 ターン(最短) 29(14) タイプ 攻撃/ドラゴン 攻撃力 312 1404 Lスキル 本格的なバカだぜ! 主属性 闇 回復力 20 42 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 250万 441,942 進化先 なし 覚醒 攻撃強化 / 闇ドロップ強化 ヤコン No.1573 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 森の番人 コスト 8 HP 355 1598 ターン(最短) - 碧色の鬼神面 タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 115 518 Lスキル いまのは最高の光だった… エメリット 主属性 木 回復力 5 11 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 宇宙の魔獣・ヤコン 宇宙の魔獣・ヤコン No.1574 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル 光吸収 進化素材 コスト 12 HP 1278 3195 ターン(最短) 22(12) タイプ 体力/ドラゴン 攻撃力 466 1165 Lスキル いまのは最高の光だった… 主属性 木 回復力 10 21 進化元 ヤコン 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 暗闇耐性 / 光ダメージ軽減 ダーブラ No.1575 レア度 3 レベル 1 最大Lv35 スキル なし 進化素材 炎の番人 コスト 10 HP 365 1643 ターン(最短) - 朱色の鬼神面 タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 140 630 Lスキル 身のほど知らずが… ダブルビリット 主属性 火 回復力 13 27 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 106,347 進化先 暗黒魔界の王・ダーブラ ミスリット 暗黒魔界の王・ダーブラ No.1576 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル 暗黒魔界の炎 進化素材 コスト 15 HP 1314 3285 ターン(最短) 20(10) タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 567 1418 Lスキル 身のほど知らずが… 主属性 火 回復力 24 50 進化元 ダーブラ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 火属性強化 バビディ No.1577 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の緑仮面 コスト 8 HP 145 653 ターン(最短) - ドラゴンシード タイプ 回復/ドラゴン 攻撃力 75 338 Lスキル いいぞ魔人ブウ!! エメリット 主属性 木 回復力 130 273 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 魔導師バビディ 魔導師バビディ No.1578 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル バリアー 進化素材 コスト 12 HP 522 1305 ターン(最短) 25(10) タイプ 回復/ドラゴン 攻撃力 304 760 Lスキル いいぞ魔人ブウ!! 主属性 木 回復力 246 517 進化元 バビディ 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 スキル封印耐性 / 木ドロップ強化 魔人ブウ No.1579 レア度 4 レベル 1 最大Lv30 スキル なし 進化素材 進化の黄仮面 コスト 10 HP 398 995 ターン(最短) - 紫色の鬼神面 タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 428 770 Lスキル おまえもうおしまい トパリット 主属性 火 回復力 21 44 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 No.1580 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル お菓子光線 進化素材 炎の番人 コスト 20 HP 796 1990 ターン(最短) 15(7) ルビリット タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 693 901 Lスキル チョコにしてやるーっ!!! アメリット 主属性 光 回復力 40 84 進化元 魔人ブウ ミスリット 編集 副属性 闇 EXP 200万 353,553 進化先 魔人ブウ・邪悪 魔人ブウ・邪悪 No.1581 レア度 6 レベル 1 最大Lv70 スキル お菓子光線 進化素材 炎の番人 コスト 30 HP 1592 3184 ターン(最短) 15(7) 神化の紅面 タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 811 1054 Lスキル オレとたたかうヤツだせ ダブルビリット 主属性 火 回復力 76 160 進化元 魔人ブウ・無邪気 VS 純粋悪 ダブアメリット 編集 副属性 闇 EXP 300万 1,247,897 進化先 魔人ブウ・純粋 ダブミスリット 魔人ブウ・純粋 No.1582 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル お菓子光線 進化素材 コスト 40 HP 2547 3821 ターン(最短) 15(7) タイプ 悪魔/ドラゴン 攻撃力 949 1234 Lスキル チッチッチ… 主属性 火 回復力 144 302 進化元 魔人ブウ・邪悪 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 ミスター・サタン No.1583 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ダイナマイトキック 進化素材 炎の番人 コスト 10 HP 431 1034 ターン(最短) 14(9) 朱色の鬼神面 タイプ バランス/ドラゴン 攻撃力 359 610 Lスキル いただきいただきーっ!!! ルビリット 主属性 火 回復力 125 213 進化元 なし ミスリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 チャンピオン・ミスター・サタン ダブルビリット チャンピオン・ミスター・サタン No.1584 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ダイナマイトキック 進化素材 コスト 20 HP 827 2868 ターン(最短) 14(9) タイプ バランス/ドラゴン 攻撃力 549 988 Lスキル いただきいただきーっ!!! 主属性 火 回復力 192 346 進化元 ミスター・サタン 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 火ドロップ強化 / 火属性強化 / 自動回復 / 暗闇耐性 / お邪魔耐性 / スキル封印耐性 / バインド耐性 / 毒耐性 秘女神・カーリー No.1585 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 五色の秘術 進化素材 光の番人 コスト 25 HP 576 1382 ターン(最短) 12(7) 虹の番人 タイプ 神 攻撃力 494 840 Lスキル 四源の掌 ダブルビリット 主属性 光 回復力 219 372 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 輝耀の秘女神・カーリー ダブミスリット 輝耀の秘女神・カーリー No.1586 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 五色の秘術 究極進化 綺羅の秘女神・カーリー コスト 35 HP 1106 2765 ターン(最短) 12(7) 白耀の秘女神・カーリー タイプ 神/回復 攻撃力 756 1361 Lスキル 四源の掌 主属性 光 回復力 335 603 進化元 秘女神・カーリー 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / 操作時間延長 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 威女神・カーリー No.1587 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル オールドロップチェンジ 進化素材 闇の番人 コスト 30 HP 630 1512 ターン(最短) 12(7) 虹の番人 タイプ 神 攻撃力 699 1188 Lスキル 黒天舞踏 ダブルビリット 主属性 闇 回復力 89 151 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 暴滅の威女神・カーリー ダブミスリット 暴滅の威女神・カーリー No.1588 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップチェンジ 究極進化 劫火の威女神・カーリー コスト 40 HP 1210 3025 ターン(最短) 12(7) 黒滅の威女神・カーリー タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 1069 1724 Lスキル 黒天舞踏 極醒の威女神・カーリー 主属性 闇 回復力 136 355 進化元 威女神・カーリー 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(3種) 覚醒 スキルブースト / バインド耐性 / 操作時間延長 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 関銀屏 No.1589 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 剛柔一体の練気 進化素材 炎の番人 コスト 12 HP 632 1517 ターン(最短) 18(5) 神化の紅面 タイプ 回復/体力 攻撃力 347 590 Lスキル 賢勇の胆力 ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 183 311 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 木 EXP 400万 707,107 進化先 桃園の義将姫・関銀屏 ダブミスリット 桃園の義将姫・関銀屏 No.1590 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 剛柔一体の練気 進化素材 コスト 18 HP 1214 3035 ターン(最短) 18(5) タイプ 回復/体力 攻撃力 531 956 Lスキル 賢勇の胆力 主属性 火 回復力 280 504 進化元 関銀屏 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火属性強化 / 木属性強化 / 2体攻撃 炎の蟲龍・フラムシックル No.1591 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 火の目覚め 進化素材 コスト 12 HP 384 1728 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 387 1355 Lスキル 赤き粉塵 主属性 火 回復力 74 244 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 火ドロップ強化 水の蟲龍・デッドジャンパー No.1592 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 水の目覚め 進化素材 コスト 12 HP 382 1719 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 381 1334 Lスキル 青き粉塵 主属性 水 回復力 78 257 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 水ドロップ強化 地の蟲龍・ギガロック No.1593 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 木の目覚め 進化素材 コスト 12 HP 381 1715 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 384 1344 Lスキル 碧き粉塵 主属性 木 回復力 76 251 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 木ドロップ強化 光の蟲龍・パルスニードル No.1594 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ライトスペル 進化素材 コスト 12 HP 383 1724 ターン(最短) 9(5) タイプ ドラゴン 攻撃力 360 1260 Lスキル 眩き粉塵 主属性 光 回復力 78 257 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 光ドロップ強化 闇の蟲龍・ミュートコクーン No.1595 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルボール 究極進化 極艶の蝶龍・スワロウテイル コスト 12 HP 385 1733 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 368 1288 Lスキル 暗き粉塵 主属性 闇 回復力 72 238 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / 闇ドロップ強化 ワントン No.1596 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル 首尾一貫の剛毅 進化素材 コスト 5 HP 257 668 ターン(最短) 12(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 354 566 Lスキル なし 主属性 火 回復力 56 90 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし ツィントン No.1597 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル 威圧 進化素材 コスト 5 HP 256 666 ターン(最短) 25(20) タイプ ドラゴン 攻撃力 358 573 Lスキル なし 主属性 水 回復力 53 85 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし トリプトン No.1598 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル ツリースペル 進化素材 コスト 5 HP 250 650 ターン(最短) 9(5) タイプ ドラゴン 攻撃力 359 574 Lスキル なし 主属性 木 回復力 57 91 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71453 進化先 なし クアトン No.1599 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル 英龍の守り 進化素材 コスト 5 HP 257 668 ターン(最短) 20(15) タイプ ドラゴン 攻撃力 357 571 Lスキル なし 主属性 光 回復力 54 86 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし クィントン No.1600 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル 神器の一撃 進化素材 コスト 5 HP 260 676 ターン(最短) 13(8) タイプ ドラゴン 攻撃力 351 562 Lスキル なし 主属性 闇 回復力 56 90 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし ←【No.1501-1550】 【No.1601-1650】→ コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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交わるはずのなかったふたつの運命。 全ての始まりはあの日の嵐。彼らが出会ったとき、世界は音を立てて崩れ始める・・・ NO.6画像検索 NO.6動画検索 NO.6クチコミ #bf NO.6関連ブログ検索1 #blogsearch NO.6関連ブログ検索2 #blogsearch2 名前 コメント
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No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2651~No.2700 白羊の鉄星龍・アリエス No.2651 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル メテオチャージ・ダーク 進化素材 コスト 20 HP 691 1451 ターン(最短) 14(9) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 692 1453 Lスキル メタルフィルム 主属性 闇 回復力 109 229 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / 闇ドロップ強化 レッドガジェット No.2652 レア度 3 レベル 1 最大Lv30 スキル 仁愛のルビー 進化素材 コスト 7 HP 250 525 ターン(最短) 19(14) タイプ マシン 攻撃力 125 263 Lスキル なし 主属性 火 回復力 8 17 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし ブルーガジェット No.2653 レア度 3 レベル 1 最大Lv30 スキル 崇高のサファイア 進化素材 コスト 7 HP 245 515 ターン(最短) 19(14) タイプ マシン 攻撃力 119 250 Lスキル なし 主属性 水 回復力 16 34 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし グリーンガジェット No.2654 レア度 3 レベル 1 最大Lv30 スキル 明晰のエメラルド 進化素材 コスト 7 HP 246 517 ターン(最短) 19(14) タイプ マシン 攻撃力 121 254 Lスキル なし 主属性 木 回復力 8 17 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし イエローガジェット No.2655 レア度 3 レベル 1 最大Lv30 スキル 不屈のダイヤモンド 進化素材 コスト 7 HP 269 565 ターン(最短) 19(14) タイプ マシン 攻撃力 101 212 Lスキル なし 主属性 光 回復力 20 42 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし パープルガジェット No.2656 レア度 3 レベル 1 最大Lv30 スキル 沈着のアレキサンドライト 進化素材 コスト 7 HP 229 481 ターン(最短) 19(14) タイプ マシン 攻撃力 121 254 Lスキル なし 主属性 闇 回復力 15 32 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 71,453 進化先 なし 義烈の武皇神・ヤマトタケル No.2657 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 草薙の剣 進化素材 コスト 45 HP 1229 3573 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/ドラゴン/攻撃 攻撃力 695 1701 Lスキル 神皇の才力 主属性 火 回復力 238 428 進化元 荒天の武皇神・ヤマトタケル 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 荒天の武皇神・ヤマトタケル(退化) 覚醒 火属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 火属性強化 / 火属性強化 超覚醒 回復L字消し / 超追加攻撃 / バインド耐性+ 敬愛の星海神・アンドロメダ No.2658 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 蒼聖の鎖 進化素材 コスト 45 HP 1194 3985 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/回復/体力 攻撃力 632 1238 Lスキル 王女の心星 主属性 水 回復力 288 578 進化元 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 蒼鎖の星海神・アンドロメダ(退化) 覚醒 水属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 水属性強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 水属性強化 / 2体攻撃 超覚醒 回復L字消し / 超追加攻撃 / バインド耐性+ 勇武の破邪神・ペルセウス No.2659 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 碧星の剛剣 進化素材 コスト 45 HP 1258 3745 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/バランス/ドラゴン 攻撃力 691 1644 Lスキル 神器の妙手 主属性 木 回復力 227 409 進化元 翠星の破邪神・ペルセウス 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 翠星の破邪神・ペルセウス(退化) 覚醒 木属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 木属性強化 / 操作時間延長 功徳の金猿神・孫悟空 No.2660 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 如意棒 進化素材 コスト 45 HP 1211 3728 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/体力/回復 攻撃力 689 1374 Lスキル 仙丹の秘奥 主属性 光 回復力 248 576 進化元 大聖の金猿神・孫悟空 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 大聖の金猿神・孫悟空(退化) 覚醒 光属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / スキルブースト / 光属性強化 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / スキルブースト 超覚醒 回復L字消し / 超追加攻撃 / バインド耐性+ 冷刻の冥夜神・パンドラ No.2661 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 秘密の箱 進化素材 コスト 45 HP 1179 3248 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/悪魔/回復 攻撃力 680 1474 Lスキル 災厄の伝播 主属性 闇 回復力 266 659 進化元 魔哭の冥夜神・パンドラ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 魔哭の冥夜神・パンドラ(退化) 覚醒 闇属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / スキルブースト / 闇属性強化 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 操作時間延長 超覚醒 回復L字消し / 超追加攻撃 / バインド耐性+ 覚醒パンドラ No.2662 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 禁断の箱 進化素材 コスト 35 HP 1179 4148 ターン(最短) 13(9) タイプ 悪魔/体力 攻撃力 680 1474 Lスキル 兇変の薔薇 主属性 闇 回復力 266 279 進化元 冥夜の女神・パンドラ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生パンドラ 覚醒 闇属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / スキルブースト / 闇属性強化 / 闇属性強化 追憶の時女神・ウルド No.2663 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 時空調律陣・火水 進化素材 コスト 50 HP 1086 2715 ターン(最短) 14(9) タイプ 神/攻撃 攻撃力 938 1888 Lスキル 紅蒼の神時計 主属性 火 回復力 234 421 進化元 過去の時女神・ウルド 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 過去の時女神・ウルド(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 火ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 操作時間延長 万象の皇妃神・イザナミ No.2664 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 慈愛の擁護 進化素材 コスト 70 HP 1254 3487 ターン(最短) 11(3) タイプ 神/バランス 攻撃力 691 1339 Lスキル 創世の超神効 主属性 光 回復力 347 549 進化元 万物の妃神・イザナミ 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 万物の妃神・イザナミ(退化) 覚醒 光ドロップ強化 / 光ダメージ軽減 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 シルク No.2665 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 仁愛のルビー 進化素材 炎の番人 コスト 12 HP 50 1054 ターン(最短) 19(14) ダブルビリット タイプ 攻撃 攻撃力 298 715 Lスキル ピジョンチャーム ダブルビリット 主属性 火 回復力 64 154 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 深紅の宝石姫・シルク ダブミスリット 深紅の宝石姫・シルク No.2666 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 仁愛のルビー アシスト進化 シルクの装身具 コスト 22 HP 843 2108 ターン(最短) 19(14) タイプ 攻撃 攻撃力 644 1610 Lスキル ピジョンチャーム 主属性 火 回復力 139 348 進化元 シルク 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 光ドロップ強化 超覚醒 火ドロップ強化 カラット No.2667 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 崇高のサファイア 進化素材 コスト 12 HP 1102 ターン(最短) 19(14) タイプ 回復 攻撃力 540 Lスキル パンサーチャーム 主属性 水 回復力 247 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 深蒼の宝石姫・カラット 深蒼の宝石姫・カラット No.2668 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 崇高のサファイア アシスト進化 カラットの装身具 コスト 22 HP 2205 ターン(最短) 19(14) タイプ 回復 攻撃力 1215 Lスキル パンサーチャーム 主属性 水 回復力 555 進化元 カラット 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト 超覚醒 スキルブースト カメオ No.2669 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 明晰のエメラルド 進化素材 コスト 12 HP 524 1,258 ターン(最短) 19(14) タイプ バランス 攻撃力 260 624 Lスキル フロッグチャーム 主属性 木 回復力 64 154 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 深翠の宝石姫・カメオ 深翠の宝石姫・カメオ No.2670 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 明晰のエメラルド アシスト進化 カメオの装身具 コスト 22 HP 1,006 2,515 ターン(最短) 19(14) タイプ バランス 攻撃力 562 1,405 Lスキル フロッグチャーム 主属性 木 回復力 139 348 進化元 カメオ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 木属性強化 超覚醒 木属性強化 ファセット No.2671 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 不屈のダイヤモンド 進化素材 光の番人 コスト 12 HP 579 1390 ターン(最短) 19(14) ダブトパリット タイプ バランス 攻撃力 242 581 Lスキル スネークチャーム ダブトパリット 主属性 光 回復力 61 146 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 金剛の宝石姫・ファセット ダブミスリット 金剛の宝石姫・ファセット No.2672 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 不屈のダイヤモンド アシスト進化 ファセットの装身具 コスト 22 HP 1112 2780 ターン(最短) 19(14) タイプ バランス 攻撃力 523 1308 Lスキル スネークチャーム 主属性 光 回復力 131 328 進化元 ファセット 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 超覚醒 2体攻撃 シーン No.2673 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 沈着のアレキサンドライト 進化素材 闇の番人 コスト 12 HP 626 1502 ターン(最短) 19(14) ダブアメリット タイプ 悪魔 攻撃力 249 598 Lスキル バットチャーム ダブアメリット 主属性 闇 回復力 44 106 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 金緑の宝石姫・シーン ダブミスリット 金緑の宝石姫・シーン No.2674 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 沈着のアレキサンドライト アシスト進化 シーンの装身具 コスト 22 HP 1,202 3,205 ターン(最短) 19(14) タイプ 悪魔 攻撃力 538 1,345 Lスキル バットチャーム 主属性 闇 回復力 95 238 進化元 シーン 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 アシスト進化(1種) 覚醒 バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 操作時間延長 超覚醒 操作時間延長 黒崎一護 No.2675 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル これは俺の戦いだ 進化素材 コスト 19 HP 1565 ターン(最短) 13(8) タイプ バランス/神 攻撃力 718 Lスキル 勝ちゃいいだけの話だろ! 主属性 闇 回復力 190 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 死神代行・黒崎一護 死神代行・黒崎一護 No.2676 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル これは俺の戦いだ 究極進化 虚化・黒崎一護 コスト 29 HP 3130 ターン(最短) 13(8) 最後の月牙天衝・黒崎一護 タイプ バランス/神 攻撃力 1615 Lスキル 卍解・天鎮斬月 主属性 闇 回復力 428 進化元 黒崎一護 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 虚化・黒崎一護 No.2677 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル これは俺の戦いだ 究極進化 完全虚化・黒崎一護 コスト 39 HP 3230 ターン(最短) 13(8) タイプ バランス/悪魔 攻撃力 1715 Lスキル 名前なんか無えよ 主属性 闇 回復力 438 進化元 死神代行・黒崎一護 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 神キラー 朽木ルキア No.2678 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 強くなればいい 進化素材 コスト 19 HP 1582 ターン(最短) 12(7) タイプ バランス/神 攻撃力 694 Lスキル 何をしても償いきれぬ・・・ 主属性 水 回復力 211 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 十三番隊隊士・朽木ルキア 十三番隊隊士・朽木ルキア No.2679 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 強くなればいい 究極進化 次の舞『白漣』・朽木ルキア コスト 29 HP 3165 ターン(最短) 12(7) タイプ バランス/神 攻撃力 1563 Lスキル 舞え!!『袖白雪』!!! 主属性 水 回復力 475 進化元 朽木ルキア 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 操作時間延長 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / スキルブースト 井上織姫 No.2680 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 『私は拒絶する!!』 進化素材 コスト 11 HP 1202 ターン(最短) 10(5) タイプ 回復 攻撃力 482 Lスキル イやっほーい!! 主属性 木 回復力 259 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 三天結盾・井上織姫 三天結盾・井上織姫 No.2681 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 『私は拒絶する!!』 進化素材 コスト 21 HP 2405 ターン(最短) 10(5) タイプ 回復 攻撃力 1085 Lスキル だいじょうぶ!?みんな! 主属性 木 回復力 583 進化元 井上織姫 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 /毒耐性 / 回復ドロップ強化 石田雨竜 No.2682 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 滅却師の誇りに懸けて 進化素材 コスト 11 HP 522 1,253 ターン(最短) 11(6) タイプ バランス 攻撃力 223 535 Lスキル 僕の弓になら籠っているよ 主属性 光 回復力 89 214 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 滅却師・石田雨竜 滅却師・石田雨竜 No.2683 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 滅却師の誇りに懸けて 進化素材 コスト 21 HP 1,002 2,505 ターン(最短) 11(6) タイプ バランス 攻撃力 482 1,205 Lスキル …泣いて詫びろ 主属性 光 回復力 193 483 進化元 石田雨竜 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 光ドロップ強化 /お邪魔耐性 / 2体攻撃 茶渡泰虎 No.2684 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 俺に力をかしてくれよ 進化素材 コスト 11 HP 659 1,582 ターン(最短) 18(12) タイプ 体力 攻撃力 305 732 Lスキル …けがはないか 主属性 火 回復力 2 5 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 魔人の一撃・茶渡泰虎 魔人の一撃・茶渡泰虎 No.2685 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 俺に力をかしてくれよ 進化素材 コスト 21 HP 1,266 3,165 ターン(最短) 18(12) タイプ 体力 攻撃力 659 1,648 Lスキル 全力でやれそうだ 主属性 火 回復力 5 13 進化元 茶渡泰虎 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 /暗闇耐性 / 火属性強化 四楓院夜一 No.2686 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル …愚か者 進化素材 コスト 11 HP 1298 ターン(最短) 13(8) タイプ 攻撃 攻撃力 804 Lスキル 捕えられると思うたか? 主属性 木 回復力 41 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 元隠密機動総司令官・四楓院夜一 元隠密機動総司令官・四楓院夜一 No.2687 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル …愚か者 進化素材 コスト 21 HP 2595 ターン(最短) 13(8) タイプ 攻撃 攻撃力 1810 Lスキル 気をつけろよ 主属性 木 回復力 93 進化元 四楓院夜一 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト /操作時間延長 / スキル封印耐性/ 木属性強化/ 木属性強化 浦原喜助 No.2688 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル お困りみたいっスねェ 進化素材 コスト 16 HP 1490 ターン(最短) 9(4) タイプ バランス 攻撃力 698 Lスキル いい心がけっスねェ 主属性 木 回復力 108 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 元技術開発局局長・浦原喜助 元技術開発局局長・浦原喜助 No.2689 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル お困りみたいっスねェ 進化素材 コスト 26 HP 3310 ターン(最短) 9(4) タイプ バランス 攻撃力 1570 Lスキル 啼け『紅姫』 主属性 木 回復力 313 進化元 浦原喜助 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木属性強化 / 木属性強化 / スキルブースト / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 木属性強化/ 木属性強化/ スキル封印耐性 日番谷冬獅郎 No.2690 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 俺に任せて退がってろ! 進化素材 コスト 16 HP 1418 ターン(最短) 22(17) タイプ バランス/神 攻撃力 746 Lスキル 霜天に坐せ『氷輪丸』 主属性 水 回復力 103 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 十番隊隊長・日番谷冬獅郎 十番隊隊長・日番谷冬獅郎 No.2691 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 俺に任せて退がってろ! 進化素材 コスト 26 HP 3035 ターン(最短) 22(17) タイプ バランス/神 攻撃力 1678 Lスキル 卍解・大紅蓮氷輪丸 主属性 水 回復力 333 進化元 日番谷冬獅郎 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 / 毒耐性 / 毒耐性 / 操作時間延長 松本乱菊 No.2692 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 何様! 進化素材 コスト 11 HP 1229 ターン(最短) 14(9) タイプ バランス/神 攻撃力 660 Lスキル …だから何? 主属性 木 回復力 142 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 十番隊副隊長・松本乱菊 十番隊副隊長・松本乱菊 No.2693 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 何様! 進化素材 コスト 21 HP 2458 ターン(最短) 14(9) タイプ バランス/神 攻撃力 1485 Lスキル 唸れ『灰猫』 主属性 木 回復力 320 進化元 松本乱菊 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 操作時間延長 /バインド耐性 / バインド耐性 更木剣八 No.2694 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル やりゃアできるじゃねえか 進化素材 コスト 16 HP 1438 ターン(最短) 15(8) タイプ 攻撃/神 攻撃力 900 Lスキル …やっと来やがったか 主属性 闇 回復力 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 十一番隊隊長・更木剣八 十一番隊隊長・更木剣八 No.2695 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル やりゃアできるじゃねえか 進化素材 コスト 26 HP 3055 ターン(最短) 15(8) タイプ 攻撃/神 攻撃力 2225 Lスキル 面白え!! 主属性 闇 回復力 0 進化元 更木剣八 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇属性強化 / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 / 闇属性強化 / スキルブースト 斑目一角 No.2696 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 仲良くやろうぜ! 進化素材 森の番人 コスト 11 HP 558 1339 ターン(最短) 14(4) エメリット タイプ 攻撃/神 攻撃力 298 715 Lスキル どうやら莫迦じゃないらしい エメリット 主属性 木 回復力 22 53 進化元 なし ルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 十一番隊第三席・斑目一角 ミスリット 十一番隊第三席・斑目一角 No.2697 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 仲良くやろうぜ! 進化素材 コスト 21 HP 1071 2678 ターン(最短) 14(4) タイプ 攻撃/神 攻撃力 644 1610 Lスキル 延びろ!!『鬼灯丸』!!! 主属性 木 回復力 48 120 進化元 斑目一角 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 操作時間延長 / 2体攻撃 阿散井恋次 No.2698 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル …バカ野郎が… 進化素材 炎の番人 コスト 11 HP 581 1394 ターン(最短) 20(10) ルビリット タイプ 攻撃/神 攻撃力 301 722 Lスキル 咆えろ『蛇尾丸』!!! ルビリット 主属性 火 回復力 28 67 進化元 なし トパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 六番隊副隊長・阿散井恋次 ミスリット 六番隊副隊長・阿散井恋次 No.2699 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル …バカ野郎が… 進化素材 コスト 21 HP 1115 2788 ターン(最短) 20(10) タイプ 攻撃/神 攻撃力 650 1625 Lスキル 卍解・狒狒王蛇尾丸 主属性 火 回復力 60 150 進化元 阿散井恋次 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 操作時間延長 涅マユリ No.2700 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 良いネ… 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 662 1589 ターン(最短) 17(7) 闇の番人 タイプ バランス/神 攻撃力 258 619 Lスキル 掻き毟れ『疋殺地蔵』 ダブアメリット 主属性 闇 回復力 55 132 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 十二番隊隊長・涅マユリ ダブミスリット ←【No.2601-2650】 【No.2701-2750】→ コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skyarena/pages/22.html
No007
https://w.atwiki.jp/qtrain/pages/124.html
58 (京都市電 狭軌1形) 愛知県犬山市字内山1 博物館明治村(MAP) 写真提供 P.M.(すふぃ):撮影 2016/03/21 最新の情報提供 P.M.(すふぃ):情報更新 2017/05/19 現在の状況 動態保存 1乗車500円(SL・市電・バス共通1日券1200円) *別に明治村入村料が必要(乗り物1日券付割引入村料の設定あり) *休村日・開村時間は季節により異なるので注意 管理者 公益財団法人 明治村 協力募集 蒸気機関車・京都市電動態展示募金 備考:京都電気鉄道58号(1918年の市営化時に狭軌線N58号に改番。1955年の改番でN1型8号に改番)明治村ではさらに1号に改番されて現在に至る。 1965年の明治村開設に当たり、1961年8月1日に廃止となった北野線車両を保存のために購入。1967年に名鉄岐阜工場で動態保存復元工事を実施(同年1月25日に名鉄岐阜市内線で復活試運転)なお、明治村での動態展示開始は1967年3月18日から始められた。2010年12月20日から「老朽化の影響調査・修復」のため、2012年9月28日まで約2年間長期運休があったが、開村時に運命を共にした京都電気鉄道115号(1918年の市営化時に狭軌線N115号に改番。1955年の改番でN1型15号に改番。明治村ではさらに2号に改番)ともども補修の上で活躍中。多客時は2両続行運転されることもある。 長らく車庫らしきものはなかったが、ちょうど写真撮影の頃に両終点にそれぞれ屋根付きの展示スペースが作られ、1両運行時は動いていない方が泊められるようになった。 27号がEV化されたので、架線からポール集電をし、終点でポール転換を見られる唯一の場所となっている。